建模过程
1.在【前视基准面】上画一个内切圆三角形。(多边形)
2.【曲面拉伸】两侧对称:30 。
3.进入【3D草图】在各条边线的中点上画一个 :点 。
4.【通过参考的的曲线】依次点选上一步画的草图点,闭环曲线打勾 。
5.【删除/保留实体】删除蓝色面 。
6.【扫描】圆形轮廓,直径:10 。(圆形轮廓,2016版才开始有这个功能)
7.添加外观 。
也可以用方程式画一个类似的图形
8.进入【3D草图】——在样条曲线的下拉菜单里选择【方程式驱动的曲线】 。
8-1.输入方程式:
Xt=sin(t)+2*sin(2*t)
Yt=cos(t)-2*cos(2*t)
Zt=sin(3*t)
t1=0 ; t2=1.995*pi
9.【扫描】圆形轮廓,直径:1 。
10.可以把图形整体调大一些,修改方程如下
11.轮廓直径改为:10 。
12.完成。