建模过程
1.在前视基准面上画草图。
1-1.剪裁草图。(注意红圈中的点,下一步要用到)
2.在右视基准面上画草图。
2-1.顶端的高度与圆弧上的端点重合关系。
3.【投影曲线】——草图上草图 。
3-1.曲线的样子。
4.【扫描】——圆形轮廓,直径:2 。薄壁特征——反向:0.3 。(圆形轮廓的功能2016以后版才有,之前的版本要新���基准面,画草图轮廓才能扫描)
5.【移动/复制】旋转点:原点 ,Y轴:180度 。
6.组合。
7.也可以用另一种方法:新建【基准轴】 。
8.【圆周阵列】——实体:2个 。(用圆周阵列——特征,软件就崩溃,原因不明)
9.体积:419.62 (有误差),原图:419.56 。
10.添加外观。
11.完成。(用空格键可以切换为四视口查看)