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螺栓建模也很简单,关键要把螺纹做好!

4年前浏览3023

首先分析螺栓结构,三部分:螺母,螺栓杆(螺纹)和螺栓头,分别建模最后组合在一起。

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第一步、在东南等轴测视图中用多边形命令(快捷键pol)画两个直径20内接圆的六边形,如图所示:

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第二步、用拉伸建模ext将两个六边形分别拉伸高度7(左)和8(右),连接对边画两条辅助线。如图所示:

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第三步、先调整坐标,再画一个顶角30℃的直接三角形,如图所示。

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第四步、先将小三角形面域,再用旋转建模rev围着六边体中心轴线旋转建模,如图所示:

35.png

第五步、先复制(快捷键co)一个到右边的六边体上,再用三维镜像3dmi复制一个到六边体底部。如图所示:

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第六步、用布尔运算差集su修剪,如图所示:

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第七步、在左边厚度7的六边体中心点画一个直径10的圆。如图所示:

38.png

第八步、把圆拉伸ext成圆柱,如图所示:

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第九步、将圆柱顶部倒角1.5,如图所示:

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第十步:用螺旋线命令在圆柱顶部画一个螺旋线如图所示:

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第十一步、调整坐标用pol命令画个等腰三角形(半径控制在0.55-0.8)如图所示:

42.png

第十二步、再把等腰三角形扫掠sw到螺纹线上,如图所示:

43.png

第十三步、将螺纹向下移动20,如图所示:

44.png

第十四步、用布尔运算差集su修剪出螺纹线,如图所示:

45.png

第十五步、复制一个螺杆到螺帽上,如图所示:

46.png

第十六步:用布尔运算差集su修剪出螺帽,如图所示:

47.png

第十七步,把螺帽移动到螺杆上,再到特性工具栏中调整一下颜��,如图所示:

48.png

完成!



AutoCAD
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首次发布时间:2020-09-09
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老王和UG
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