三维建模:先分析模式→确定建模方法→再看看标注→最后动手画图
通过分析,确定用拉伸ext建模,布尔运算交集in修剪
第一步,在前视图模型空间中把主视图和左视图画出来(注意尺寸别算错)。如图所示:
第二步,将图纸面域reg,再用差集su把主视图修剪一下。如图所示:
第三步,将视图转到东南等轴测,用拉伸命令ext把两个图纸拉伸量大于等于30,如图所示:
第四步,将右边图形旋转90°,把两个对象移动到一起。如图所示:
第五步,用布尔运算交集in修剪出戒指,如图所示:
第六步,确认好世界坐标xy面在下底面,用rec画一个矩形,如图所示:
第七步,把矩形向下拉伸ext,倾斜角15,拉伸量-5。如图所示:
第八步,在两个对象上面画两条辅助线(如图红色线),把两个对象移动到一起。如图所示:
第九步,用布尔运算差集su修剪图形,如图所示:
最后把戒指四周圆角,在特性工具栏把它换成黄色,如图所示: