建模过程
1.在【前视基准面】画草图如下:
2.【旋转】。
3.【圆角】半径:80 。
4.在【前视基准面】画圆,剪裁一半。
5.【旋转】。
6.在【右视基准面】画圆,也是一半。
7.【旋转】。
8.在【前视基准面】草绘,转换实体引用两段边线。
9.【旋转切除】
10.【抽壳】厚度:10 。
11.在图中的蓝色面上草绘图形:
11-1.转换实体引用边线,再画一根直线。
12.【旋转切除】。
13.也是【旋转切除】。
14.【圆角】半径:40 。
15.【圆角】半径:20 。
16.【圆角】半径:5 。
17.【圆周阵列】阵列方向:底部圆边线 ;数量:6个 ;特征:两个旋转、3个旋转切除,3个圆角 。几何体阵列打勾。
18.【扫描】圆形轮廓,直径:20 ;路径:顶部边线 。
19.【扫描】圆形轮廓,直径:10 ;路径:底部边线 。
20.【显示样式】上色。
21.添加外观,石材——建筑——大卵石。
22.完成。