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用SolidWorks画一个瓦罐

4年前浏览1770

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建模过程


1.在【前视基准面】画草图如下:

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2.【旋转】。

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3.【圆角】半径:80 。

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4.在【前视基准面】画圆,剪裁一半。


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5.【旋转】。


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6.在【右视基准面】画圆,也是一半。

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7.【旋转】。

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8.在【前视基准面】草绘,转换实体引用两段边线。

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9.【旋转切除】

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10.【抽壳】厚度:10 。

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11.在图中的蓝色面上草绘图形:

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11-1.转换实体引用边线,再画一根直线。

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12.【旋转切除】。

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13.也是【旋转切除】。

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14.【圆角】半径:40 。

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15.【圆角】半径:20 。

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16.【圆角】半径:5 。

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17.【圆周阵列】阵列方向:底部圆边线 ;数量:6个 ;特征:两个旋转、3个旋转切除,3个圆角 。几何体阵列打勾。

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50.png

18.【扫描】圆形轮廓,直径:20 ;路径:顶部边线 。

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19.【扫描】圆形轮廓,直径:10 ;路径:底部边线 。

52.png

20.【显示样式】上色。

53.png

21.添加外观,石材——建筑——大卵石。

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22.完成。

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SolidWorks
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首次发布时间:2020-09-09
最近编辑:4年前
老王和UG
硕士 | 设计师 仿真服务设计,设计驱动仿真!
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