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二维变三维就这一面之隔,初学完全可以自己画出来!

4年前浏览3599

看到图形一定先分析结构,有了思路再决定建模方法!记着:三维就当二维看!

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第一步:在东南等轴测中先把俯视图画出来,进行面域(快捷键reg)。如图所示

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第二步:把三个部分分别拉伸,底座拉伸量15,耳朵拉伸量23,圆柱拉伸量58,如图所示

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第三步:用布尔运算的差集(快捷键su)进行修剪,把三个孔修剪出来。如图所示

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第四步:用三维的对边加倒角把圆柱顶的外边倒角量5。如图所示

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第五步:再用倒角边把内孔倒角量8,整个图形完成。如图所示

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AutoCAD
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首次发布时间:2020-09-08
最近编辑:4年前
老王和UG
硕士 | 设计师 仿真服务设计,设计驱动仿真!
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