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用SolidWorks绘制一把雨伞,用的都是些最基础的工具

4年前浏览3249

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建模过程


1.在【上视基准面】画一个八边形。

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2.进入3D草绘,先画一根竖线:30 ,再画两根样条曲线。

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2-1.剪裁样条曲线。

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3.【曲面放样】轮廓:两根样条曲线。

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4.还是画3D草图,画一根【曲面上的样条曲线】 。

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5.【剪裁曲面】剪裁类型:标准 ,移除选择:紫色部分。

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6.再画3D草图,转换实体引用边线,底部拉长一点。

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7.【扫描】圆形轮廓,直径:0.5 。

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8.【圆顶】。

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9.【加厚】0.1 ,不合并结果。

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10.【圆周阵列-实体】8个。(阵列轴是第一个3D草图的竖线)

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11.给实体添加外观:把外观拖到图形上的时候会出现提示,选择:实体。

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12.在【上视面】画一个圆,直径:1.5 。【拉伸凸台】方向一:31 ;方向二:50 。(不合并结果)

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13.在圆柱体顶面草绘,转换实体引用,【拉伸凸台】高度:3.5 ,拔模角度:4度。

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14.在【前视面】画草图。

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15.【扫描】直径:3.5 ,不合并结果。

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16.【圆顶】。

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17.在【前视面】画草图。

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18.【旋转】。

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19.在【右视面】画一根斜线。

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20.【扫描】直径:0.3 。

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21.【圆周阵列】8个特征。

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22.给把手添加外观。

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23.完成。

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SolidWorks
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首次发布时间:2020-09-05
最近编辑:4年前
老王和UG
硕士 | 设计师 仿真服务设计,设计驱动仿真!
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