首页/文章/ 详情

用SolidWorks画一个果篮,通过参考点的曲线和填充阵列的使用

4年前浏览1848

71.png

建模过程


1.在【上视基准面】画一个外接圆12边形。

72.png

2.【拉伸凸台】给定深度:80 ;拔模角度:30 度 ——向外拔模。

73.png

3.【通过参考点的曲线】依次上下选择各个端点,【闭环曲线】打勾。

74.png

4.【删除/保留实体】删除拉伸凸台。

75.png

4-1.这是扫描的路径。

5.【扫描】圆形轮廓,直径:3 。(2016版以前没有圆形轮廓这个功能,可以在右视基准面画一个直径3的圆,作为轮廓)

76.png

77.png

6.新建【基准轴】,选择【前视基准面】和【右视基准面】。

78.png

7.【圆周阵列-实体】等间距:11个。

79.png

8.在【上视基准面】草绘,转换实体引用12边形的圆。

80.png

9.【拉伸凸台】去掉合并结果。

81.png

10.【填充阵列】【填充边界】蓝色面;【阵列布局】圆周 ;【环间距】10 ;【实体间距】10 ,【边距】1 ;【阵列方向】12边形的边线 。【生成源切】直径:5 。

82.png

11.添加外观。

83.png

12.完成。

84.png


SolidWorks
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2020-09-05
最近编辑:4年前
老王和UG
硕士 | 设计师 仿真服务设计,设计驱动仿真!
获赞 187粉丝 363文章 342课程 6
点赞
收藏
未登录
还没有评论
课程
培训
服务
行家
VIP会员 学习 福利任务 兑换礼品
下载APP
联系我们
帮助与反馈