建模过程
1. 在【前视基准面】画草图如下。
2.【旋转】——【薄壁特征】单项:2 ,反向 。
3.在实体顶面画草图,转换实体圆边线(剪裁)——样条曲线——竖直线。
4.【拉伸凸台】给定深度:15 。
5.在【前视基准面】画一根斜线 。
6.【拉伸切除】完全贯穿两者——反侧切除。
7.【圆周阵列】实体:4个,方向:圆柱面 或 圆边线 。
8.【组合】添加。
9.在【前视基准面】画圆和竖直线,剪裁掉��半
10.【旋转】。
11.【圆角】半径:0.5 。
12.【圆角】半径:0.5 。
13.【圆角】半径:0.5 。
14.添加外观:塑料——EDM——蓝色火烛塑料
15.【显示样式】——上色 。(可以隐藏边线)
16.完成。(可以给模型随便换几个颜色和布景)