建模过程
1.在【前视基准面】画圆,剪裁掉一半。
2.【旋转】。
3.新建【基准面】参考粉色构造线和端点。
4.在【新基准面】上画草图。
4-1.注意:椭圆底部有个豁口。
5.【旋转切除】。
5-1.旋转切除后的样子。
6.新建【基准面】参考另一根构造线 和 它的端点。
8.按住【Ctrl键】选中【草图2】 和 【基准面2】 。
8-1.【插入】——【派生草图】。
8-2.在【基准面2】上得到一个草图,但方向是反的。
9.【工具】——【草图工具】——【修改】。
9-1.按住【鼠标右键】不放,旋转草图。
9-2.添加几何关系。
10.【旋转切除】。
11.【圆角】半径:2 。
12.【缩放比例】Y:0.5 。(上面新建两个基准面,就是为了这一步。如果没有这一步,完全可以在前视基准面画草图,在派生到右视基准面)
13.添加外观。
14.完成。