Altair Inspire Studio研习-第7期
补块工具是个有意思的功能,忍不住要先讲讲。
补块官方定义:
填充由边界曲线或曲面边缘定义的封闭区域,以创建3D曲面。新曲面与相邻表面保持切线连续性。
If the area you want to patch is open, you can use the Blend tool to close it.
1.在功能区上,单击“曲面”选项卡。
2单击补块图标。
3.单击边界曲线或曲面边缘,然后单击鼠标右键进行确认。
·要同时选择相邻的边,请在单击时按住Shift键。
·要在两条曲线或边彼此相切时选择一条曲线或边,请在单击时按住Alt键。
4.可选:使用内部轮廓曲线修改补丁的形状。
·在指南栏中,单击“内部曲线”。
·单击内部轮廓曲线,然后单击鼠标右键进行确认。
注意:内部轮廓曲线必须与上一步中选择的边界曲线或曲面边缘相交。如果有多个内部轮廓曲线,则它们不应彼此相交。
5.可选��定义连续性。
在指南栏中,选择以下选项之一:
位置:将补块表面不相切地连接到表面边缘。
曲面切线(G1):用光滑,连续的补块填充孔,在接缝处没有锋利的边缘。
曲面曲率(G2):用光滑,连续的补块填充孔,在接缝处没有锋利的边缘。而且,补块遵循相邻边缘的曲率。
用鼠标右键单击并在复选标记上单击鼠标以退出,或双击。
如下是我进行的一些测试实验: