首页/文章/ 详情

基于C#的薄板有限元程序计算(理论+代码)

10月前浏览12540

原创: 高工

知乎主页:https://www.zhihu.com/people/duo-du-33

这次主要想解决的还是局部荷载的问题,虽然荷载规范给出了相应解法,但是感觉上还是心里没底,说到底近似算法还是没有数值解靠谱,而且局部荷载对双向板的影响也很难用单向板的受力模式解释,所以最后还是觉得怎么也得上有限元方法,于是用C#做了一个有限元计算程序。

选择C#主要是考虑到这玩意干什么都行,毕竟做结构的话常用软件AutoCAD、Revit、SAP2000、Rihno、Grasshopper都支持C#做二次开发,而且也有http://ASP.NET可以做后端开发,前端框架选择目前比较时髦的Vue3+Element-ui。

计算程序截图如下:

薄板基本理论

基本方程

稍有常识的工程师都知道,有限元计算时一个节点有6个自由度,对于矩形板单元来讲,4个节点24个自由度算起来太麻烦,所以1850年Kirchhoff给出了经典的薄板壳理论,Kirchhoff理论的基本假设有三个:

(1)忽略层与层之间的挤压应力,也就是说Z向应变

 

因此挠度    与坐标    无关,仅为    、    坐标的函数    

(2)变形前垂直于中面的线元,变形后仍垂直于变形后的中面,忽略剪切应力    和    引起的变形。因此,

 

对上述两式进行积分可得,式中C1、C2为常数:

 

(3)中面上的点无平行于中面的位移,即当z=0时:    代入上文中的两式可得:

 

根据以上Kirchhoff理论,可得几何方程如下,式中为    泊松比,    为弹性模量:

 

可得物理方程如下:

 

即三个未知量、三个方程。写成矩阵形式:

 

式中,应力应变关系矩阵    和应变矩阵    记为:

 
 

式中:

可得弹性关系矩阵D:

 

内力矩是对中性面力矩的合成,即力矩矩阵    如下:    

 

位移场

考虑矩形单元有4个节点,每个节点有三个参数:挠度w、绕x轴转动θx、绕y轴转动θy,可将单元的节点位移向量记为:

 

单元中任意一点的的位移可通过拉格朗日插值得到:

 

用矩阵表示为:    

 

由于    有12个参数,因此在确定形函数时,我们采用Lagrange函数进行差值,可得二维k次完全多项式的三角形排列如下:

 

12个自由度,假定形函数如下:

 

最后两项是为了避免升次导致计算复杂,因此选择了对称的两个3次项。

写成矩阵形式:

 

为确定待定系数    可将节点1,2,3,4的坐标代入w及其导数的表达式,可得下列方程组:

 
 
 

将上式写成矩阵形式:

 

即:

 

通过求逆可以确定待定参数    :

 

可得:

 

   即矩形薄板单元的形函数矩阵,可按节点分块写为:

 

式中:(i=1,2,3,4)

 

代入广义应变向量:

 

式中B为应变矩阵:    

 
 

刚度矩阵

单元应变能:    

 

根据最小势能原理,单元刚度矩阵如下:

 

式中a、b是单元边长,Ω=ab是单元面积.

面力

节点力向量F记为:

 

集中力只要加在相应的自由度上就可以,均布力需要按下式施加:

 

程序设计

ThinSlabObj对象

只考虑矩形板,创建一个薄板对象,这个对象指的是一块未分割单元的整体矩形板,它具有以下属性:

代码如下:

public class ThinSlabObj
{
    public double Lx { getset; }
    public double Ly { getset; }
    public double Thick { getset; }
    public double MaxElemLeng { getset; }
    public double E { getset; }
    public double Nju { getset; }

    public Nodes Nodes { get => _nodes; set => _nodes = value; }
    public ThinSlabElems ChildElems 
        { get => _thinSlabElems; set => _thinSlabElems = value; }

    public int DofCount => _nodes.Count * 3;
}

Node对象Node是有限元节点对象,它继承自PointXY,继承了父类的X坐标、Y坐标等信息,并且存储了节点Id、自定义名称Name以及自由度Id等数据,其属性如下:

代码如下:

public class Node : PointXY
{
    public int Id { getset; }
    public string Name { getset; }
    public int DxId { getset; }
    public int DyId { getset; }
    public int DzId { getset; }
    public int RxId { getset; }
    public int RyId { getset; }
    public int RzId { getset; }
    public double Dx { getset; }
    public double Dy { getset; }
    public double Dz { getset; }
    public double Rx { getset; }
    public double Ry { getset; }
    public double Rz { getset; }
    public double Fx { getset; }
    public double Fy { getset; }
    public double Fz { getset; }
    public double Mx { getset; }
    public double My { getset; }
    public double Mz { getset; }
}

ThinSlabElem对象

这是矩形板分割后的子单元对象,

代码如下:

public class ThinSlabElem
{
    public int Id { getset; }
    public Nodes Nodes { get => _nodes; set => _nodes = value; }
    public double E { getset; }
    public double nju { getset; }
    public double Thick { getset; }
    public double Lx => GetLx();
    public double Ly => GetLy();
}

BoundryCondition对象这是板边界条件对象,保存板四条边的边界条件,属性如下:

代码如下:

public struct BoundaryCondition
{
    public eBoundaryCondition Left { getset; }
    public eBoundaryCondition Right { getset; }
    public eBoundaryCondition Top { getset; }
    public eBoundaryCondition Bottom { getset; }
}

枚举类型eBoundaryCondition代码如下:

public enum eBoundaryCondition
{
    Solid = 1,
    Hinge = 2,
    Free = 3,
}

DistriLoad对象这是均布荷载的对象,用来保存局部荷载的相关信息,其属性如下:

代码如下:

public class DistriLoad
{
    public PointXY Location { getset; }
    public double Lx { getset; }
    public double Ly { getset; }
    public double LoadValue { getset; }
}

ThinSlabFeaSolver对象

这是有限元求解器对象,输入ThinSlabObj、BoundryCondition、DistriLoad对象进行求解,得到每个节点的变形和内力。这些结果储存在输入的ThinSlabObj对象中,调用该对象的Nodes属性可以获得相关数据。属性如下:

代码如下:

public class ThinSlabFeaSolver
{
    private ThinSlabObj _slabObj = new ThinSlabObj();
    private BoundryCondition _bondCon = new BoundryCondition();
    private List<DistriLoad> _disLoads = new List<DistriLoad>();
}

程序运行过程

创建薄板对象

创建宽8m,长9m,厚300mm,分割单元最大长度500mm,弹性模量30000MPa,泊松比0.2的薄板对象:

internal class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var width = 8;
        var length = 9;
        var thick = 0.300;
        var maxElemLeng = 0.500;
        var e = 30000000;
        var nju = 0.2;
        var slabObj = new ThinSlabObj(width, length, thick, maxElemLeng, e, nju);
    }
}

创建边界条件对象

创建四边固接的边界条件对象:

internal class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //接上文
        var bc = new BoundaryCondition()
        {
            Left = eBoundaryCondition.Solid,
            Right = eBoundaryCondition.Solid,
            Top = eBoundaryCondition.Solid,
            Bottom = eBoundaryCondition.Solid
        };
    }
}

创建局部荷载对象创建中心点位于(4,2),宽2m,长2m,荷载值为30kN/m²的局部荷载:

internal class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //接上文
        var disLoadX = 4;
        var disLoadY = 2;
        var disLoadLx = 2;
        var disLoadLy = 2;
        var disLoadVal = 30;
        var disLoad = 
            new DistriLoad(
                new PointXY(disLoadX, disLoadY), disLoadLx, disLoadLy, disLoadVal);
    }
}

创建求解器对象并求解

internal class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //接上文
        var slabFeaSolver = new ThinSlabFeaSolver(slabObj, bc, disLoad);
        slabFeaSolver.Solve();
    }
}

Solve()方法将板分割为子单元,并对节点、子单元、节点自由度进行编号

public void Solve()
{
    //分割板构件,给单元和节点编号
    _slabObj.DivideIntoElem();
    //给节点的每个自由度编号
    int dofCount = _slabObj.GetDofId();
}

组装整体刚度矩阵

public void Solve()
{
    //接上文
    //组装整体刚度矩阵
    var mxK = _slabObj.AssembleGlobalK();
}

生成节点力矩阵

public void Solve()
{
    //接上文
    //节点力赋值
    var vtF = new Vector(dofCount);
    foreach (var node in _slabObj.Nodes)
    {
        foreach (var disLoad in _disLoads)
        {
            var xList = new List<double>();
            var yList = new List<double>();
            node.IntereactElems.ForEach(o => 
                                        o.Nodes.ForEach(
                                            fnode => xList.Add(fnode.X)));
            node.IntereactElems.ForEach(o => 
                                        o.Nodes.ForEach(
                                            fnode => yList.Add(fnode.Y)));

            var maxX = xList.Max();
            var minX = xList.Min();
            var maxY = yList.Max();
            var minY = yList.Min();

            var X0 = node.X - (node.X - minX) * 0.5;
            var X1 = node.X + (maxX - node.X) * 0.5;
            var Y0 = node.Y - (node.Y - minY) * 0.5;
            var Y1 = node.Y + (maxY - node.Y) * 0.5;

            var area = GetIntereactArea(
                X0, X1, Y0, Y1, 
                disLoad.Location.X - 0.5 * disLoad.Lx, 
                disLoad.Location.X + 0.5 * disLoad.Lx, 
                disLoad.Location.Y - 0.5 * disLoad.Ly, 
                disLoad.Location.Y + 0.5 * disLoad.Ly
            );
            var dofId = node.DzId;
            vtF[dofId] += -1 * disLoad.LoadValue * area;
        }
    }
}

根据边界条件提取需要去除的自由度ID并对整体刚度矩阵和节点力矩阵进行划行划列:

public void Solve()
{
    //接上文
    //边界条件
    //消除自由度
    var lstCullDof = new List<int>();
    foreach (var node in _slabObj.Nodes)
    {
        //左下
        if (Math.Abs(node.X - 0) < tolerance && 
            Math.Abs(node.Y - 0) < tolerance)
        {
            lstCullDof.AddRange(
                GetRestrainedDof(node, _bondCon.Bottom, _bondCon.Left));
        }
        //左上
        else if (Math.Abs(node.X - 0) < tolerance && 
                 Math.Abs(node.Y - SlabObj.Ly) < tolerance)
        {
            lstCullDof.AddRange(
                GetRestrainedDof(node, _bondCon.Top, _bondCon.Left));
        }
        //右下
        else if (Math.Abs(node.X - _slabObj.Lx) < tolerance && 
                 Math.Abs(node.Y - 0) < tolerance)
        {
            lstCullDof.AddRange(
                GetRestrainedDof(node, _bondCon.Bottom, _bondCon.Right));
        }
        //右上
        else if (Math.Abs(node.X - _slabObj.Lx) < tolerance && 
                 Math.Abs(node.Y - SlabObj.Ly) < tolerance)
        {
            lstCullDof.AddRange(
                GetRestrainedDof(node, _bondCon.Top, _bondCon.Right));
        }
        //左
        else if (Math.Abs(node.X - 0) < tolerance)
        {
            lstCullDof.AddRange(
                GetRestrainedDof(node, _bondCon.Left));
        }
        //右
        else if (Math.Abs(node.X - _slabObj.Lx) < tolerance)
        {
            lstCullDof.AddRange(
                GetRestrainedDof(node, _bondCon.Right));
        }
        //上
        else if (Math.Abs(node.Y - SlabObj.Ly) < tolerance)
        {
            lstCullDof.AddRange(
                GetRestrainedDof(node, _bondCon.Top));
        }
        //下
        else if (Math.Abs(node.Y - 0) < tolerance)
        {
            lstCullDof.AddRange(
                GetRestrainedDof(node, _bondCon.Bottom));
        }
    }

    //划行划列
    var mxKCull = mxK.CopyCull(lstCullDof.ToArray());
    var vtFCull = vtF.CopyCull(lstCullDof.ToArray());
}

行列式求解并提取各自由度变形

线性方程组求解用的是LU分解法

public void Solve()
{
    //接上文
    var result0 = NewMatrixSolver.MatrixSolverTypeLU(mxKCull.Data, vtFCull.Data);
    var resultDisp = new Vector(result0);
}

将节点位移回代子单元刚度矩阵即得节点内力

public void Solve()
{
    //收集节点内力
    _slabObj.ChildElems.ForEach(o => o.CollectNodeForce());
}
CollectNodeForce()方法如下:

public void CollectNodeForce()
{
    var mxKe = this.GetKe();
    var lstDisp = new List<double>();
    foreach (var node in _nodes)
    {
        lstDisp.Add(node.Dz);
        lstDisp.Add(node.Rx);
        lstDisp.Add(node.Ry);
    }
    var vtDisp = new Vector(lstDisp.ToArray());
    var vtForce = mxKe * vtDisp;
}

小结写到这发现我写的逻辑太复杂,根本没法掰开了讲,所以只能把整体思路过一遍,这里很多具体的函数就不展开了,有兴趣的同学可以跟着我的思路自己写一写, 一共不到1000行代码就能弄完。

前端设计

工程师就追求个实用,一共没几个参数,一眼就能看懂,就不细讲了,这里由于服务器性能的原因,网格尺寸做了限制,板尺寸也限制在20m以下。

点击开始计算之后结果如下:

节点位移:

绕x轴弯矩

绕y轴弯矩

SAP2000对比

Dz

Mx

My

基本一致吧,我看了看位移基本上吻合的最好,差距都在1%以内,但是弯矩就差的多一点,这个确实很奇怪。可能还是刚度矩阵积分的方法不太一样?


来源:易木木响叮当
ACT二次开发ADSAutoCADUM理论SAP2000
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2023-12-26
最近编辑:10月前
易木木响叮当
硕士 有限元爱好者
获赞 216粉丝 244文章 346课程 2
点赞
收藏
未登录
还没有评论
课程
培训
服务
行家
VIP会员 学习 福利任务 兑换礼品
下载APP
联系我们
帮助与反馈