支持任意几何外形:对于二维平面问题,只能在plane区域内嵌入纤维;对于三维模型,只能在solid实体部件中嵌入纤维。而任意几何外形,则表示部件的外形边界可以任意,只需提前进行网格划分。
支持部件全局或局部Set区域嵌入骨料,这样可以实现在砂浆区域内嵌入纤维,同时避免与骨料区域重合。
支持的纤维形态:直纤维或波浪纤维;直纤维即为直线,由两个端点控制;波浪纤维则为正弦函数,由波幅、频率控制。也可联系开发者付费定制所需的纤维形状。
二维纤维可交叉或相互独立并存在一定间隔:二维模型中嵌入纤维可以定义纤维之间是否相交,如果不相交,可以定义纤维间的最小距离;三维纤维没有进行干涉判断,因此三维纤维是可能存在相交的情况。
纤维长度、倾角、方位角(三维)可控:可以控制纤维的角度和长度满足常数、均匀分布或高斯分布,也可以联系开发者付费定制所需的分布形式。
Set:嵌入纤维区域所属的部件SET集合名称,可选,如果未勾选,则在整个部件中嵌入纤维。
Fix Random Seed:是否固定随机数,这样可以让相同参数下的投递结果相同。
细观骨料模型由POLARIS_MesoConcrete插件生成,颗粒含量50%;在ZZ-Blank集合中嵌入2种纤维,左上角图中纤维数量共计150个,且纤维之间不能相交;右上角中纤维之间能相交;左下角图中纤维角度在30~60度之间随机变化;右下角图中纤维能相交,数量共计600个。
【三维颗粒细观模型中嵌入纤维】
细观骨料模型由POLARIS_MesoConcrete插件生成,颗粒含量30%;在ZZ-Blank集合中嵌入2种纤维,左侧图中纤维数量共计600个;右侧图中纤维数量共计3000个,纤维均能在ZZ-Blank集合中嵌入,并顺利避开骨料。