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FLAC3D梯度计算详解

11月前浏览1599
在FLAC3D中,施加与坐标轴成线性关系的项目时,需要使用gradient关键字进行施加。对于线性项,其位于(x,y,z)处的项值计算公式如下:
S = S(0) + grad(x)*x + grad(y)*y+ grad(z)*z        (1)
式中S(0)为该项在全局坐标系下原点处的值;grad(i)分别为x/y/z方向的梯度。

一般遇到的线性项仅与z轴成线性,因此本文仅讨论线性项与z轴成线性关系的情况,此时,计算式位于(x,y,z)处的项值计算公式变为:

S = S(0) + grad(z)*z                       (2)
以初始化浅埋工况下的自重应力为例,示意见图1,施加的命令流为:



zone initialize stress-zz S(0) grad 0 0 grad(z)zone initialize stress-xx μ*S(0) grad 0 0 μ*grad(z);μ为侧压力系数zone initialize stress-yy μ*S(0) grad 0 0 μ*grad(z)
图1 浅埋自重应力示意图

由此可见,在一般的梯度施加中,只需要确定S(0)与grad(z)即可,梯度计算示意图见图2:

图2 梯度计算示意图
由图可知,在计算梯度时,首先需要确定线性荷载两端的两个坐标值;以图1的竖向应力为例,易知位于模型顶端坐标为(0,0),底端坐标为(z,ρgz)。确定了坐标之后即可求得该线性项关于z的方程:
由几何关系易知,梯度值grad(z)为方程的斜率,令z = 0 即可求得S(0)。


======案例演示======

以初始化浅埋工况的自重应力为例(侧压力系数取0.5),模型尺寸为10m*10m*10m,模型密度取为1000kg/m^3,重力加速度取为10m/s^2。分两个工况模拟,工况1的底面z坐标为0,工况2的底面z坐标为-3。

工况1:即z2=0,z1=10;模型顶部的自重应力为S1=0,底部的自重应力为S2=-1e5Pa。由式(3)计算得到梯度grad = (-1e5-0)/(0-10)=1e4Pa/m;S(0) = -1e5。因此工况1的命令流如下:










;模型底面z坐标为0model newzone create brick size 10 10 10zone cmodel assign mohr-coulombzone property bulk 3e8 shear 1e8 cohesion 1e6 friction 15 zone initialize density 1000zone initialize stress-zz -1e5 grad 0 0 1e4zone initialize stress-xx -5e4 grad 0 0 5e3zone initialize stress-yy -5e4 grad 0 0 5e3
运行上述命令流后,模型的三个正应力云图如下:

图3 stress-zz云图(工况1)

图4 stress-xx云图(工况1

图5 stress-yy云图(工况1
工况2:即z2=-3,z1=7;模型顶部的自重应力为S1=0,底部的自重应力为S2=-1e5Pa。由式(3)计算得到梯度grad = (-1e5-0)/(-3-7)=1e4Pa/m;S(0) = -1e4*(-3)+(-1e5)=-7e4Pa。因此工况2的命令流如下:









;模型底面z坐标为-3model newzone create brick point 0(0,0,-3) point 1(10,0,-3) point 2(0,10,-3) point 3(0,0,7) size 10 10 10zone cmodel assign mohr-coulombzone property bulk 3e8 shear 1e8 cohesion 1e6 friction 15 zone initialize density 1000zone initialize stress-zz -7e4 grad 0 0 1e4zone initialize stress-xx -3.5e4 grad 0 0 5e3zone initialize stress-yy -3.5e4 grad 0 0 5e3

运行上述命令流后,模型的三个正应力云图如下:

图6 stress-zz云图(工况2)

图7 stress-xx云图(工况2)

图8 stress-yy(工况2)

======总结======

计算梯度时,首先要知道线性项的首位坐标以及对应的项值,通过直线方程求得斜率(grad);令z=0即可求得S(0)。施加项可包括应力、速度、孔压等项目,当所施加项与x/y/xyz轴成线性时,计算方法相同。

来源:FLAC3D小技巧
FLAC3D
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首次发布时间:2023-12-26
最近编辑:11月前
FLAC3D小技巧
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