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Abaqus-汽车碰撞简化模拟

11月前浏览1047


                

   

背景

对于这个项目,我的目标是确定杆子会对撞到杆子的汽车造成多大的损害,具体取决于杆子的尺寸。我的假设是,如果杆子非常小,杆子对汽车造成的损坏更大。然而,对于大杆,力将沿着汽车的宽度分布,导致杆进入汽车引擎盖的深度较小。因此,可能存在一个中间地带,即杆子穿透最多的地方。由于对自己的汽车进行碰撞测试的成本很高,因此我选择进行 Abaqus 动态显式分析。

我在各种尺寸的杆子上以大约 80 英里/小时的速度将汽车撞到了杆子上。结果初步证实了我的假设。


零部件

我在 Abaqus 中绘制了汽车草图并进行了挤压。其最高点宽 1500 毫米,高 1000 毫米。该车为壳单元,厚度为6mm,约为汽车引擎盖的厚度。


我还创建了一个简单的杆设计,由挤压的正方形组成。我使用 Python 脚本调整了正方形的边长和种子大小。同样的脚本也运行每项作业。我对边长(以毫米为单位)进行了建模,范围为 20-200 × 20s,然后是 400-1800 × 200s。杆子高2000毫米。


最后,我创建了一个刚性外壳部件作为地面,提供摩擦力。



材料

该问题涉及的材料是弹性和塑性特性,以及断裂应变(允许引擎盖破裂)。我假设汽车和杆子都是钢制的。使用钢材数据和在线计算器,我确定了以下参数:


此外,我将汽车的密度设置为总重量(以及惯性)为 1.3 吨,即汽车的近似重量。


设置

无论杆尺寸如何,我都将汽车放置在距杆相同(较小)的距离处,并将其初始速度设置为 36000 毫米/秒(约 80 英里/小时)。杆子的底部在所有方向上都受到约束,地面也是如此,但所有其他自由度都是自由的。设置示例如下:



结果与分析

对于 20-60 毫米的长度,汽车撞穿了杆子,几乎没有受到任何损坏。


当不被连根拔起时,在较小的直径下,杆会变形。然而,这并没有使汽车避免太大的变形。在下图中,您可以看到杆已稍微向后弯曲(颜色代表塑性应变的程度)。


  

如果横梁足够大,横梁不会变形,但力会分布得更多,因此汽车不会开得那么远。


下面,您可以看到完整的结果。正如您所看到的,随着杆子的增大,汽车损坏最初会显着增加,但当杆子变得足够大时,损坏很快就会趋于稳定。


对原始设计的优化

为了充分披露,重要的是讨论我一路上遇到的失败以及我因此做出的改变。

最初,我打算使用从互联网上下载的汽车 CAD 模型。然而,很少有 CAD 模型可以直接导入 Abaqus,而且我无法使用软件来转换它们。在格式正确的模型中,几何形状不精确。这导致 Abaqus 对零件进行网格划分过于精细,从而导致工作时间过长。因此,我决定自己在 Abaqus 中创建该零件。

我最初还计划使用圆形杆,而不是方形杆。然而,这导致 Abaqus 沿直径需要大量种子,从而大大增加了运行时间。因此,我改用了方杆。由此产生的网格尺寸变化将时间从大约 1.5 小时减少到大约 5 分钟,具体取决于杆的尺寸。

我最初计划使用塑性应变来确定最远的背部损伤点。然而,塑性应变是在积分点处给出的,而坐标是在节点处提取的。可以提取积分点坐标,但返回的积分点的顺序和返回的坐标的顺序之间没有明确的关系,因此很难将两个值关联起来。接下来,我尝试确定哪些节点相对于汽车未变形的部分发生了移动,但最终噪音太大,无法发挥作用。因此,我改用视觉方法来确定最远的背部应变。当应变在节点处不完美时,这使我能够额外估计应变结束的位置。

最后,我最初没有在模型中包含摩擦力。在这种情况下,汽车撞到了民意调查并以极快的速度反弹回来。这是不现实的,所以我增加了汽车和地面之间的摩擦力,解决了这个问题。


模型的局限性和担忧

该模型的一个显着限制是汽车引擎盖下的内部部件没有建模。这些部件很可能有助于减少杆刺入汽车的数量。

另一个限制是钢的种类繁多。我无法获取汽车中使用的确切钢材类型的数据,因此材料特性可能有些不准确。

最后,我担心的是,无论杆的尺寸如何,杆似乎都没有深入汽车很远。我预计这辆车会摔坏更多,但它似乎并没有这样做。


结论

如果杆子足够小,汽车可以通过它而不会停下来,那么汽车可能会受到很小的损坏。然而,一旦杆子坚固到足以承受撞击,汽车的损坏就会显着增加。然而,一旦杆足够大,最大穿透力就会显着下降。因此,如果您想在撞车时将损坏降到最低,请选择一根非常小的杆或非常大的杆。


来源:ABAQUS仿真世界
Abaqus断裂碰撞汽车python材料
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2023-12-23
最近编辑:11月前
yunduan082
硕士 | 仿真主任工程... Abaqus仿真世界
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