1. 问题的提出
(1) 在允许边界产生垂直位移的情况下让模型达到平衡状态;
(2) 将所有位移初始化为零;
(3) 固定边界的网格点位移;
(4) 开始开挖模拟。
为了在边界上施加给定的位移,有必要固定边界,并在给定的时步内设定边界的速度。如果所需的位移量为 D,则在时间增量 T(例如 D = V T)内应用速度 V,其中 T = Δt N,Δt 为时间步长,N 为时步数(或循环数)。在实际应用中,V 应保持较小,N 应保持较大,以尽量减少模拟系统的震荡。
zone initialize displacement-x 0
zone initialize displacement-y 0
zone initialize displacement-z 0
(2) Tips and Advice 提示和建议
(3) Modeling Guidelines 模拟指南
(4) Tutorial: Illustrative Model - Mechanics of Using FLAC3D 教程:演示FLAC3D 的机理
zone face apply-remove <keyword> <range>
FLAC3D 允许指定水位平面或用于确定水面位置的几何集,可以使用 "zone water "命令初始化孔隙压力,改变有效应力。
(1) zone water【FLAC2D 9.0 孔隙压力(Pore Pressure)】
(2) Recommended Steps for Seismic Analyses
(3) Boundary Conditions
(4) Initial Conditions
(5) Tips and Advice
(6) zone face apply【fish-local的使用方法】
(7) zone apply-remove【秘鲁暴雨诱发的滑坡(Peru landslide)造成重大损失 | Fluid-Mechanical Interaction】