初创建Morph Boxes-02
Morphing Boxes也可以使用Boxes>New[Sweep/Glide]功能来创建。这两个功能非常相似。它们唯一的区别是,当使用Sweep扫描功能时,指定平面和定义路径之间的角度保持不变,而在Glide滑动功能中,平面沿着路径“行进”,始终平行于其初始方向。
激活该功能。自动出现扫描滑动窗口,询问扫描路径是由曲线还是由点定义。如下图,选择三维曲线或单元边的作为扫描路径。
用鼠标中键确认,然后选择四条3D曲线(其它选项类似)。
选Sweep择扫描选项,然后按OK确定或鼠标中键确认。
激活功能Boxes> New [Curves]并以任意顺序选择四条曲线。在向导窗口中按鼠标中键或下一步确认,零件管理器窗口可能会打开,并要求为新Box选择一个part。选择后,在向导窗口中按“完成”,新的Box即被创建。注意,Curves功能创建的Box没有任何加载的实体。
Cylindrical Morphing Boxes在圆柱坐标中工作,具有可变或恒定的半径,并且可以具有弯曲或直线的中心线,可用于改变内径或外径或重塑圆柱形几何形状。激活BOXES> Cylindrical [Curves|Points]功能,出现选择向导,选择曲线选项(如选择Point,则选择点来创建光滑的曲线),用鼠标左键选择一条或多条3D曲线或单元边,确保按顺序进行所有选择,然后用鼠标中键确认。
在预览窗口中,可以精确定义cylindrical box圆柱形盒子每一侧的半径。Mouse inp.表示可通过移动光标来定义圆的半径。
Number of Edges表示圆柱形盒子有沿周长的边的数量,默认情况下,一个圆柱形盒子有四个沿周长的边。
从列表中选择第二个半径(R2)进行定义,或者选中Radius2=Radius1标志以保持先前定义的半径。完成R1与R2半径的定义后,单击Finish完成创建Box。
Boxes>Cylindrical [Multi on Curves]”功能可用于根据选定的曲线,从多条连接或不连接的曲线创建多个圆柱形盒子。
“Boxes>Cylindrical [Curves|Points]”功能也可以用来创建一个连接两个现有圆柱形盒子的圆柱形盒子。激活该功能,选择点选项并选择中心的两个控制点。
然后用鼠标中键确认。将创建一个连接选定盒子的圆柱形盒子。
Boxes>Cylindrical [Holes]”功能可用于围绕选定的孔创建圆柱形盒子。激活功能,出现“Cylindrical around hole”窗口。设置所需的孔直径,然后按选择按钮。
设置要包含在number of shell zones新Box中的外壳区域的数量,并通过激活相对标志来单独修改这些区域,然后按确定。出现“Part Manager”窗口,以便为新Box选择一个Part。选择后,围绕选定的孔构建圆柱形Box。
Boxes>Cylindrical [Middle]功能可用于不能使用曲线或点来定义中心线的情况。激活该功能,并选择一条Edges, Cons 或 Curves作为路径。该路径将定义中间曲线的主方向。点击鼠标中键确认选择。
在下一步中,选择所有将用于生成中间曲线的实体。点击鼠标中键确认选择。
预览中间曲线,两个交互式坐标系出现在其起点和终点。通过在z轴上单击鼠标右键,可以调整中间曲线的长度。右键单击锁定位置。单击坐标系的弧线可以控制曲线的方向。选项列表中有“扫描”和“滑动”选项,以便选择是操作两个坐标系还是一个坐标系。Extend val.可用于将中间曲线在初始计算长度上延伸选定的值。
用鼠标中键确认,一个新的圆柱形框被创建,所有先前选择的实体被载入其中。最近创建的中间曲线将作为个圆柱形盒子的中心线。