Morph-加载与卸载对象
在前一节中,演示了创建Morph Boxes的功能。然而,在许多情况下,这些Box的形状不适合所需的变形。
通常,Boxes必须被分成更小的Boxes。为了定位变形修改,必须通过放置和移动控制点来改变它们的形状。此外,可能必须通过从箱子中装载或卸载实体来更改Boxes中的实体。只有加载的实体才能变形。
装载和卸载实体
实体 位于Morph Boxes内部,并不一定意味着它们也被加载到Morph Boxes中。单元只有在被加载到盒子中时才会根据Morph Boxes的变形而改变。
用户可以使用Boxes>Info [Info]功能查询盒子中已加载实体的信息。激活该功能并选择一个框。ANSA将突出显示其加载的实体。
用户可以使用Boxes>Load [Select]添加或删除任何实体来修改加载的实体。激活功能,选择单个框,用鼠标中键确认。
激活了选项列表中的Freeze Check标志后,只要控制点是绿色的,这就表示没有加载的实体与框的边界相交。
Boxes>Load [Visible]功能会覆盖盒子中已加载的实体,所有可见实体都位于盒子空间内。激活该功能 并选择一个或多个框。用鼠标中键确认。
如下情况,如果我们只对左侧变形感兴趣,右侧冻结的控制点可忽略该问题。
Boxes> Load [Whole DB]可用于自动加载数据库的所有实体到选定的框中,无论它们是否可见。注意,除了属于ANSA体积实体的面、网格、线、壳和实体有限元模型单元外,用户还可以在框中加载连接实体,点、线和面。