1D-Morphing Boxes
Morphing也可以使用1D-Morphing功能,它一种非常方便的变形方式。
1、创建1D-Morphing
1D-Morph,使用Boxes>1D Morph [Curves|Points]功能创建。选择Curves选项,可根据3D-Curves或Shell Edges来定义一个1D-MORPH。如下图,选择合适的模型特征线,按中间确认。出现1D Morphing属性卡。设置适当的Load radius。默认的负载半径值可以通过Tools>Settings>[MORPH]设置。按OK继续。
新的1D-Morph创建完成。
如果中心线缺失,使用Boxes>1D Morph [Middle],选择一条“Cons”、“Edges”或“Curve”定义中间曲线的主要方向,单击中键确认,自动创建一个1D Morph。
下一步需要选择用于创建中间曲线的对象,选择适当的对象单元并中键确认选择。
预览中间曲线,在曲线的起始点和结束点出现两个交互坐标系。这些坐标系统用于操纵所创建曲线的长度和方向。明显可以看出,这条曲线就是新1D Moprh的中心线。
调整曲线的长度,使要加载的对象在曲线的长度范围之内。在这一步中,可以使用Options List中Sweep和Glide选项。选项列表中的Extend val.用于中曲线需要在初始长度上通过指定值进行延长。通过中键确认,创建1D Morph,所有选中的对象已加载。
用同样的方法,可以定义更多的1D Morph,如下图所示。Morphing工具的大多数已知功能也同样可用于1D Morph,此次不在详述。
2、将单元加载至1D-Morphing中
Load Radius值,包含在1D-Morph属性卡中,实际上是一个理想管道的半径,表示1D-Morph加载区域。默认值可以在“Settings”窗口中设置:Tools >Settings>MORPHOptimization。
使用Boxes>Load [Visible]功能,可以将单元加载到所选的1D Morphs中。
使用Boxes>Info [Info]功能可以检查加载的对象。选择一个或多个1D Morphs。ANSA将突出显示已加载对象。
使用Boxes>Load [Select]功能来删除或增加加载的单元。
3、应用1D-Morphing
激活Box Morphing> Move功能,切换到Translate选项并选择适当的控制点(确认“Options List”窗口中的“Morphing Flag”为激活状态),用鼠标中键确认。
ANSA突出显示了可变形区域的边界,这些实际上是加载到1D-Morphs区域的边界。在这个步骤中,可以跟进需求,删除一些边界或添加一些新的边界。然后,按鼠标中键确认。
在Control Points Movement窗口中设置移动方向和距离。这个方向也可以通过在工作区中选取两个节点来定义。然后,按Apply按钮。
Movement确认窗口出现。按OK以接受Morphing结果。