Direct Morphing-Direct
Direct功能可以在选定的节点上应用多种移动类型,包括: Move Free, Translation, Rotate, Align, Offset and Linear(自由移动、平移、旋转、对齐、偏置和线性)。
激活Direct Morphing>[Direct]功能。出现“Nodes Movement”窗口。在顶部列出了所有可用的移动选项。选择Translate选项。
首先选择Morphed Entities,这些单元将受到修改的影响,然后中键确认。Morphed Entities以洋红色着色,而边界节点自动以白色突出显示。同时,向导的Bounds行被激活。
在这个步骤中,可以向Bounds添加更多的节点或删除一些已经选中的节点(鼠标右键),然后鼠标中键确认。
下一个要定义的对象是Control Entities,这些节点将作为刚体一起移动。
选择合适的节点并中键确认。这些节点以浅绿色突出显示。
下一个(可选)步骤是定义局部坐标系。使用鼠标左键选择一个局部坐标系统或按鼠标中键跳过此步骤,接受全局坐标系统。
然后,定义平移方向和相对距离。
选择两个节点来定义向量并输入适当的距离。
Control Entities区域将自动地向定义的方向移动。Morphed Entities区域将受到移动的影响而变形,而边界被冻结不会改变。
[Direct]功能中,其它移动选项功能类似,不再详述。