熟悉我的道友应该知道,我最近都在研究流体。这不自学的差不多了,所以今天特来分享。
今天不讲流体力学的原理以及求解参数为什么这么设置。只是给大家演示一整个从前处理到求解设置到后处理的这么一个过程。如果大家感兴趣,比如点赞数量超过20,我后面再给大家加餐。
模型很简单,一个管道,其中一个进口和两个出口。下面我们来画网格。在画网格前,我们先要把多余的构造线去掉,然后把PID进行拆分后命名,以及类型选择。
在做CFD时,我们一般把入口取名为inlet,我这里类型选择速度入口,
出口取名为outlet,我这里类型选择自然流出。壁面呢,就叫wall了。
现在开始画网格。
首先对所有的线指定尺寸
再对这些进出口的面指定更小一些的尺寸
然后生成我们的面网格
这里我们把面网格导出到我们的Fluent Meshing中绘制我们的体网格和边界层网格。
下面我们创建对象
点击计算,他会识别管道的流体域
下面点击自动划分网格,设置边界层层数和网格类型
画好的体网格如下图
网格这样就画完了,下面我们切换到求解模式
如下设置,选择压力基,稳态,打开重力,速度格式选择绝对
粘性模型选择k-epsilon
在我们的材料库里找到水这个材料并复 制
在单元区域条件里选择我们刚刚的水的材料
我们进口的流速给个2m/s
壁面的条件默认是无滑移,我们不去改他,两个出口都是默认的自然流出,我们也不做修改。
求解方法选择SIMPLE
选择混合初始化
叠代次数设置500,开始计算。
这里迭代了80步就收敛了,终止计算。
我们在图形中看他的压力云图
我们也能看他的速度矢量线
想深入学习流体的道友可以加我们的知识星球,最近也是在学习的过程中整理了不少的资料,欢迎加入一起讨论学习。
好了,今天的分享就到这里了,对你有帮助的话,请点个👍。