01
USB接口防错的效果如何?
在文章开始之前,我想请大家思考两个问题:
我猜您的回答是:
▲USB需要插3次才能插 进
是的,USB接口可以防错。但是,从用户体验角度看,USB接口的防错设计被称为最愚蠢、最不人性化的设计。
如果类似USB接口的防错设计用在生产线上,那么操作员在组装零件时插入两三次才能插对,这不但严重影响生产效率,增加组装成本,也容易造成产品质量问题,同时也是对操作员的精神折磨,因为他们每天同一动作会做成千上万次,每次都需要仔细去看,仔细去对齐,能不神经衰弱吗?
有多少次您在使用U盘时或者用钥匙开门时,拼命压抑住心中的熊熊怒火?
这引出了本文的主题:产品设计不但要防错,而且要做到最好的防错,从而减少装配时间,降低装配成本,同时使得操作人员和消费者的用户体验最好。
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防错概述
1)什么是防错
防错是指通过产品设计和制程管控来防止错误的产生,意即在错误发生前即加以防止。
防错起源于日本,Poka-yoke
Poka:ぽか、(俗语)(因粗心而作出意外的)蠢事、错误
Yoke:よけ(余け,避け)、(接尾词)防、挡、遮,指为免受其害而备 置的东西
英文为Mistake-proof,Error-proof
台湾人称之位防呆法,意即一个呆子来操作也不会发生错误。这是一个非常形象的表达。
墨菲定律:可能出错的事情终将出错,哪怕这种可能性只有0.001%。
对产品设计来说,墨菲定律意味着:如果零件在装配时可能存在多个装配位置,无论在生产线上进行何种管控,或者对消费者进行何种教育,终究会装错。
2)现有防错思路集中在制程阶段
一提到防错(poka-yoke),大家首先想到的是产品生产部门的事情,与产品设计无关。网上搜索防错相关资料,您会发现99.99999%是讲如何从制程入手来进行防错,如下图所示:
▲现有防错观点认为防错是生产部门的事情
3)从设计入手防错才是王道
与现有的防错认知相反,我认为:防错首先是产品设计的事情,然后才是生产部门的事情,只有当产品设计无法进行防错或者成本较高时,才考虑从制程进行防错。
本文将会讲到9大防错设计指南:
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防错设计指南#1:
零件仅具有唯一正确的装配位置
防错设计的基本原则是:
零件仅具有唯一正确的装配位置,当零件具有多个装配位置时,应当设计特征阻止零件被装配到其它不正确的位置。
防错的对象有两种:
当两个零件通过螺钉固定,很容易进行如下图所示的设计。在三维图中,零件之间的相对位置很正确。在做样品过程中、小批量生产过程中,由于产品设计工程师一般会全程参与并指导装配,那么零件也不会被装错。
▲原始的设计
但是,一旦产品大批量生产后,或者因为操作员培训不到位,或者因为操作员刚刚接了一个电话,或者因为操作员刚刚失恋、心情不好。。。。。,就非常有可能把零件装配到错误位置。
那么,上面零件有多少种可能的装配位置呢?
操作人员可能装配成以下四种,其中只有第一种才是正确的。
▲四个装配位置
需要在两个零件上增加如下图所示的阻止特征,零件才具有唯一正确的装配位置,无论操作人员在何种状态下, 都不可能把零件装配到错误位置。
▲改进的设计
▲设计阻止特征
设计阻止特征、使得零件仅具有唯一正确的装配位置,案例很多,如下:
▲USB接口
▲PS/2接口
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防错设计指南#2:
防错特征越明显越好
零件的防错设计特征越明显,防错效果越好。
防错特征不明显,需要操作人员的反反复复的识别和调整,浪费大量装配时间,不但容易造成产品质量问题,还使得装配成本增加。
▲防错特征不明显,让人抓狂
防错特征不明显的案例:PS/2接口
十几年前电脑的鼠标和键盘接口是使用PS/2接口,在接入鼠标和键盘时,必须把插头上的凸起与插座上的缺口仔细对齐,否则很难插上。用过PS/2接口的朋友一定体会过连接鼠标和键盘的痛苦。正因为如此,已经全面被USB接口替代。
▲PS/2接口
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防错设计指南#3:
合并相似零件
在产品中,如果存在相似零件时,尽量把相似零件合并。合并相似零件不但可以节省相应的模具、治具和库存等成本,还可以避免因为零件太过相似而把零件装配到错误的位置。
▲把相似零件合并成一个零件
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防错设计指南#4:
如不能合并,夸大零件的不相似性
如果两个零件太过相似,这会造成:
▲这就尴尬了
▲哥们,把球给我踢回来一下!
如果相似零件不可避免,则应尽量夸大零件的不相似性:
▲夸大零件的不相似性
零件应具有独特性,这样就会节省装配过程中寻找零件的时间、以及避免出现装配错误等情况。
▲越独特越好
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防错设计指南#5:
设计对称的零件、提高零件对称度
完美的零件是完全对称的零件:
典型案例包括耳机接口,是不是闭着眼睛就可以把耳机准确插到手机上?
▲耳机接口
如果完全对称的零件无法获得,则尽量提高零件的对称度。
▲对称度
▲提高零件的对称度
▲提高零件对称度实例
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防错设计指南#6:
如不能对称,则夸大零件的不对称性
零件如果存在微小的不对称性,会产生以下后果:
如果零件的对称性无法获得,则夸大零件的不对称性。
▲夸大零件的不对称性
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防错设计指南#7:
设计明显防错标识
如果零件防错特征很难设计,至少需要在零件上做出明显的防错标识,指导操作人员的装配、或者告诉消费者的使用,这些标识包括符号、文字和鲜艳的颜色等。
▲文字防错
▲符号防错
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防错设计指南#8:
最后的选择:制程防错
当通过产品设计进行防错造成产品成本高昂、甚至无法通过设计进行防错时,可以通过产品的制程管控来防错。此时,产品设计工程师应当把防错的要求准确清晰的告诉制程工程师。
制程防错:
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防错设计指南#9:
最完美的防错是不必防错
对于防错,仅仅做到防止装配错误还不够,还还需要充分考虑到操作员的操作顺畅性和效率、或者用户使用时的用户体验度。
下图所示的防错方法哪一种最好:
▲哪一种防错最好?
从我的亲身体验来看:
对于大批量生产来说,生产线上的每秒钟不但影响着产品产能,同时一秒钟的流失意味着产品成本的增加。如果一个生产线上有10个操作员,每个操作员小时费率为30元/小时,那么一秒钟就价值约0.1元。产品年产量如为1000万台,则每年可节省100万人民币,千万不要小看每一秒的价值。
对于消费者使用的产品来说,这关系到用户体验。产品防错设计不好,老是会插错,浪费时间和精力,那么消费者以后就再也不会购买您的产品了。
对于防错设计指南#1~8,防错级别如下图所示。
▲防错级别
对于防错,希望能够做到完美的防错:
我们对于防错设计的要求:
这就是苹果使用Lighting接口、而不是Micro-USB接口的原因。
▲Lighting接口
而最新的USB3.1 TYPE C接口已经抛弃原来的最愚蠢的防错设计,提高了零件对称度,正反均可以插。
▲USB3.1 TYPE C接口