家具DIY组装,想说爱你不容易--家具行业急需引进和导入DFA理论
导读:
家具行业急需引进和导入DFA理论,使得家具的组装更简单、更容易,从而提高用户体验和用户满意度。
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家具DIY组装,想说爱你不容易
相信各位小伙伴有过网络购买家具(例如书架、书柜和电脑椅等)的经历。
为减少包装空间,这些家具一般会以零部件散装的方式进包装运输,然后需要你自己动手DIY组装。
▲DIY看上去很美好
真实DIY组装的感受如何?我相信不会太好。
▲很困惑
我曾经组装过一个书架,辛辛苦苦花了半个小时装了一半,才发现一个隔板方向装反了,不得不花半小时拆下来,再花半小时重新拧上去。
当时的心情很抓狂,恨不得把书架砸了,根本上就没有任何用户体验可言。
以致于后来,一看到那些需要DIY组装的就敬而远之。但是,作为一名DFA老司机,我从中看到家具行业急需改进的一点,那就是家具行业的工程师急需掌握DFA的知识。尽管当前DFA主要用在机械类产品结构设计中,但是DFA中的设计指南依然可以用在家具行业中。下面就以一个电脑椅为例,来说明DFA在家具行业的必要性和紧急性。众所周知,为了简化包装和运输,电脑椅是以零部件的形式包装,然后需要用户在家里DIY组装。DIY组装过程就是一个用户体验的过程。从我DIY组装的过程来说,由于我吸收了之前DIY的经验教训,每一个安装步骤我都仔细看安装文件,然后再仔细对照零部件,只有百分百确认之后,才会开始拧螺丝。因此,组装过程其实还算是比较顺利。但是,如果能能够利用DFA理论来优化DIY组装,提高用户体验,那么将会更加完美。该座椅具有两种螺丝,两种螺丝的规格相同,只是长度相差5mm。三种垫片,包括两种平垫片和一种弹簧垫片,其中两种平垫片差异很小。
螺丝之间很相近、垫片之间很相近,单纯靠肉眼很难辨别,这很容易造成组装时,把螺丝或垫片组装在错误的位置,而不得不返工。根据DFA指南第二条--减少紧固件的数量和类型;以及根据DFA防错设计指南--合并相似零件,应当把两种螺丝合并成一种螺丝,三种垫片合并成一种垫片;如果平垫片和弹簧垫片不能合并,至少需要把两种平垫片合并成一种。这样用户再也不会把螺丝和垫片装错了,同时也避免用户在组装时对相近螺丝和垫片的辨别,从而提高用户体验。不同的螺丝和垫片在拆装之前有着清晰的标识,一目了然。
但是,拆装之后呢?根本上就不知道谁是谁了!
目前DFA防错指南中包括提供明显防错标识、以进行防错。不过,仅仅说明提供明显防错标识还不够,在书籍下一版中需要细化和更新:提供明显防错标识,保证操作人员或用户在操作过程中清晰可见,不会被其它零部件阻挡或者因为零部件包装的拆卸而丢失。整个椅座从正面看,左右对称,前后也近似对称,前后唯一的区别是弧度不一致。由于椅座的前后不对称性比较小,辨别前后需要花费很多时间。在椅座的反面,有一个小的箭头标签。但我不知道这个标签的意义何在?可能是为了标识方向。但是应该把椅座往哪个方向放置呢?往前还是往后?按照DFA防错设计--把零件设计得完全对称,如果不能,尽量提高对称度,我的思考是:可以把椅座设计成前后左右,都对称吗?前后弧度都一样?这样做的好处是:用户在组装时,再也不用纠结椅座前后了,前后都一样,用户根本上就不会装错了。扶手共有左右两种,互相对称;很难区分,哪一个应该放在左边,哪一个该放在右边?这让人很困惑。而两个扶手分别在左侧和右侧都可以组装,只有一个位置是正确的。如果你问我以下哪个位置是正确的?我也很难辨别。
按照DFA防错设计指南--当两个零件对称时,可以考虑把对称的零件合并成一个零件,这一方面可以减少零件数量,另一方面可以防错。这两个护手可以合并成一个护手吗?如果能够合并自然是最理想了。如果不能合并成一个护手,根据DFA防错设计指南--零件仅具有唯一正确的装配位置,那么至少应该调整三个螺丝孔位置,使其不相对于中心对称,这样组装到错误一侧时就螺丝孔位对不齐,锁不上。
托盘通过四个螺丝固定在椅座上,而四个螺丝孔位完成对称,托盘有两个组装位置。
很显然,托盘因为操作把手的存在,而不能做到完全对称,那么,根据DFA防错设计指南--零件仅具有唯一正确的装配位置,那么至少应该调整四个螺丝孔位置,使其不相对于中心对称,这样组装到错误一侧时就螺丝孔位对不齐,螺丝锁不上。或者,根据DFA防错设计指南--设计明显防错标识,还可以在两个护手和托盘上均增加统一的箭头符号标识。在组装时,即使操作人员不仔细看说明书,也会潜意识里把箭头对齐组装。
托盘组装到座椅时,底部需要拧两个螺丝。在拧螺丝的过程中,电脑椅商家附赠的扳手会与托盘零部件干涉,拧螺丝的过程被中断,无法连续。
根据DFA指南--提供足够的操作空间,最理想的情况是增加把手与干涉零件的距离。如果不能,如果电脑椅商家换一种扳手的形状,就可以避免干涉情况的发生。
不过换成新扳手,也会从另一个角度影响用户体验,这是因为新扳手违背了DFA防错设计指南--提高零件对称度。原来的扳手,两端都可以拧螺丝,扳手拿起来即可拧。而新的扳手一般只用长端去拧螺丝,如果拿起来的姿势不对,就需要换一个姿势。这里就陷入了两难,需要均衡考虑,看看哪一个对用户体验更重要。把靠背组装到椅座时,靠背与托盘通过三颗螺丝固定。而由于靠背与座椅存在较大间隙,靠背在组装时在重力作用下下沉,使得靠背远离托盘,螺丝孔不对齐,很难拧螺丝。为了解决这个问题,在拧螺丝时必须左手把靠背往上推,使得螺丝孔对齐,同时右手拧螺丝,操作非常不方便。根据DFA指南--先定位后固定,如果可以把靠背的厚度尺寸稍微做大,减小靠背下沉的距离,这样锁螺丝时螺丝孔就可以自动对齐,不需要两只手操作,比较简单容易。可以看出,这款电脑椅的DIY过程比较缺乏站在用户角度去思考问题,经常会装错装反,用户体验较差。如果能够把上述DFA建议用来优化产品设计,使得用户在DIY组装时,一次性就组装正确,缩短组装时间,提高用户体验,那么必将成为一款经典产品。上面洋洋洒洒写了很多,可能很多小伙伴会说:操作说明书我已经写得清清楚楚了,用户不按照说明书去组装,不好组装、很难组装、用户体验差,与我无关。对此,我就想问一句:当你买到一个产品后,你会认真去看说明书吗?电脑椅案例中是从DIY组装过程中来说明DFA的应用,这仅仅是DFA应用的一部分。对于在工厂内部组装部分,DFA同样也有作用。其实无论是机械产品、家具产品还是其它任何产品,只要是存在零部件之间的组装,DFA(Design for Assemly)的相关理论均适用。DFA理论起源机械产品行业,如果有工程师能够在家具产品行业、建筑行业或者其他行业进行推广和应用,那必将是对该行业产品开发技术的一大革新。