No. 62 零件设计之旋转体
旋转体可以定义以某个合适的二维图形作为截面轮廓,绕着某个合理的旋转轴得到的实体。![](https://public.fangzhenxiu.com/fixComment/commentContent/imgs/1695957263696_ssfjum.jpg?imageView2/0)
1. 第一限制和第二限制:用于截面绕着中心轴旋转时两端的限制,与凸台凹槽一样,该命名也有五种类型,分别是角度,直到下一个、直到最后、直到平面、直到曲面2. 轮廓或曲面:可选择草图,草图需要自身封闭,或与轴线合并做成封闭空间,也可以选择曲面,选择开放轮廓时就需要选中厚轮廓。3. 厚轮廓:此时将激活薄旋转体,展开旋转体的厚度,同样也有中性层和合并末端的选项5. 轴线:可以选择直线,边线等作为轴线,或者在草图中定义轴线6. 反转方向:指的是第一限制角度和第二限制角度的方向。 著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2023-09-29
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