No. 70 零件设计之开槽
开槽是肋的反命令,肋是填料命令,开槽是去料命令,截面几乎一模一样。效果是截面轮廓按照一定规则,沿着中心曲线扫描,在特定的几何体上扫描开槽。 轮廓:定义开槽截面的轮廓,可选择开放轮廓或封闭轮廓,选择开放轮廓时必须选择厚轮廓。 控制轮廓:有三个选项:分别是保持角度,保持拔模角,和参考曲面。当选择拔模或参考时,对应要将输入相应的元素。 将轮廓移动到路径:可以将轮廓线移动(具体移动规则通过软件计算,可能得到超出预期的结果,不建议使用)。 合并末端和厚轮廓等,与之前的命令用法一致,建议出门左转自行查阅,演示视频也有演示。 这里需要提醒:建议采用轮廓线与中心曲面垂直,且轮廓中心与中心曲线重合的输入元素,否则,结果也非常用以失控,至于其他的控制方式,非专业的工业设计人士,可以仅限于了解。 著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2023-09-29
最近编辑:1年前