变换特征工具条是对已有特征进行变换处理,如平移、旋转、对称、镜像……在一切开始之前,提请观察图标,通图标的箭头起始位置的图形为虚线,则说明不保留原始的元素,如果箭头起始位置的图形为实线,则代表保留原始元素。这一点在镜像和平移两个命令上有直观的体现。
今天讲解第一个命令——平移。
平是方式:标识线性,指的是向某个方向,这样要求我们输入方向元素,比如轴线、直线、平面、坐标系面或者线。
移是结果:结果就是元素的位置,根据输入条件发生改变。
打开准备好的几何图形:
启动命令,弹出一个问题,起始就是告诉我们,系统要改变特征的位置了,你确定吗?我们选择是。
弹出的定义对话框中,有三种平移向量的定义方法,我们依次尝试。
1 方向和距离
可以指定方向(只要是直的能标识方向的即可),然后输入距离或在三维视图中拖动箭头,实现指定移动的距离。
确定后,则实现特征位置的变换。
2 点到点,第一个点是起点,第二个点是终点,两个点连线形成一个向量,两点距离即移动的距离。
选择之后,系统自动预览位置,确认后则实现位置的移动,后不再赘述。
3 坐标方式,告知我们这个图形,分别沿着x,y,z三个方向移动多少距离。这个比较便于理解,不再赘述。
平移能够实现特征在空间位置上的移动,特点是特征不发生旋转,下图是连续平移的效果。
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