圆形阵列,学习的时候可以与矩形阵列对比着来看。其实环形阵列和矩形阵列本质上有一定的对应关系的,矩形走的是两个直线方向,环形走的是轴向和镜像,命令除了叫法差异,本质上是有一定的对应关系的。
选择参考方向和阵列的实体为当前实体。
1 实例和总角度:输入实例数量3和总角度90deg,角度间距自动计算为45deg,注意,这里的实例包含最初的对象。在应用过程中,经常有伙伴误以为阵列的内容,不包含最初的对象。
2 实例和角度间距:输入实例数量5,角度间距45deg,自动计算总角度为180deg。效果如下。
3 角度间距和总角度:输入角度间距45deg,总角度180deg,则计算的实例个数为5.效果如下。
4 完整镜像:这里默认总角度为360deg,输入实例个数,角度间距自动评分计算。效果如下。
5 实例和不等角度间距:可以输入实例,然后到三维视图中双击选择的角度,进行编辑,总角度会自动计算。效果如下。
轴线参数讲解完毕,下面讲解镜像参数
1 圆和镜像厚度:输入镜像要做多少环,镜像厚度指定镜像的最大跨度,间距为40mm。
2 圆和圆间距:输入3环,间距设置为30mm,则总厚度为60mm,计算结果如下。
3 圆间距和径向厚度。其实就是这三个参数的组合,不再赘述。
在更多的选项卡中,也可以指定对象在轴向和镜像的位置,旋转角度等。
最后,讲解一个小技巧,单击位置预览的小点儿,可以实现该位置的阵列是否显示,如下图,取消显示箭头位置的阵列对象。
最终效果如下