矩形阵列,即沿着互相垂直的两个方向的线性阵列。
启动命令,可以看到第一方向和第二方向两个选项卡,由于两个选项卡是一样的,所以我们先讲解第一方向。
首先选择参考方向,确认要阵列的对象为当前实体。
参数下拉列表,有四种类型
1 实例和长度:需要输入实例的数量及阵列的长度。间距是自动计算出来的。
2 实例和间距:需要输入实例的数量和间距,长度是自动计算出来的。
3 间距和长度:需要输入间距和长度,实例的个数是计算出来的。这里需要提示一下,这里的实例个数是包括最初的实例的,总共三个,一个是原始的对象,另外两个是长度150mm与间距63mm的商的向下圆整得到的2。
4 实例和不等间距:这里的间距可以在三维图形中双击后进行编辑,实现不等间距阵列的生成。
参考方向下有一个反转按钮,指定反转方向,与在三维实体中的箭头切换是一样的效果。
这里的镜像对象可以进行多选或编辑
更多里,可以指定当前对象在方向1或者2中的位置,默认是排头,也可以指定为行列的其他位置。
简化展示是用于非常多的实例数时,减小CATIA渲染压力的设置。
最后,我们来做一个示例吧,大家也可以仿照做一下。
伙伴们可以在实战应用中,去了解命令中的诸多细节。
感谢大家的时间。