今天聊一下IC行业的商业模式。
什么是商业模式?
商业就是交易。
商业模式就是如何交易。
说得专业一点:
一个组织创造、传递以及获得价值的基本原理。
商业模式跟领工资的我们有什么关系?
好吧,至少得知道,
你要去的这家公司是靠什么方式赚钱的吧~
老板赚钱的方式是否有爆发力
——决定你是喝汤还是吃肉~
老板赚钱的方式是否可持续
——决定你的饭碗能不能端牢~
你说重要不重要呢?
直接来说一下IC行业的商业模式吧~
首先,两个基本的事实:
01 作为非常底层的产业,应用非常广泛
从工业计算机到PC,从自动驾驶到机器人,从航空航天到军事,从移动互联网到万物互联,从物理世界到元宇宙....
所有的技术实现都需要芯片。
每一个应用领域,都对应着不同类型的芯片,都有垂直领域的专业公司在做。应用的细分,导致并没有人可以通吃天下。
02 作为高度复杂的行业,产业链很长,分工很细
从材料到晶圆制造,从设计到流片,从封测到设备,每一个都是极其专业的领域。每一个环节,都有专业的公司在提供支持。
基于这两个基本事实,
再看看IC公司都是怎么赚钱的。
总的来说,分为IDM模式(集设计、制造、封测于一身)、Fabless(无工厂模式,只做设计和销售)、Foundry(代工厂,只做制造、封装)
Foundry模式需要大规模的设备投入,在国内往往是和国家战略级的投入绑在一起。理论上来说是重投入、回本需要较长周期的。Foundry模式的典范是台积电,典型的神兵在手,天下我有。Fab厂的强势,也充分体现了工具本身的话语权,只需要保持自己在工艺上的领先优势,就可以笑傲产业界。Fab赚钱,靠的就是工具+工艺能力。
Fabless模式的成本主要在人力成本和设计工具费用上,投资规模相对较小,适合创业者选择,因此也是浩浩荡荡的IC大军里的主力。高通、海思、联发科等是这类公司的代表。理论上来说,只要设计合理+市场成功,成功的概率和收益预期就是非常惊人的。但请注意这个“只要”,它很关键,决定着生死。我们一再说验证对于设计公司至关重要,其实原因就在这里。设计公司赚钱,靠的是“稳、准、狠”——
稳——设计一定要合理,验证一定要充分。
准——市场调研要准,找到有爆发潜力的产品方向。
狠——市场拿单能力+人才队伍能力一定要非常强。
IDM模式只有极少数公司可以做到,它们是行业的巨无霸。理论上赚得是最多的,因为整个产业链的利润空间都是可控的。以Intel、Samsung、TI、意法为首的巨头们,正在完成这个强大的闭环。他们虽无垄断之名,但却有垄断之实,这是靠实力垄断。IDM模式的赚钱方式,是全方位立体化的,因此它可以给员工更高的薪酬和福利,当然,老板赚的是更多更多的。