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用户体验小课堂:用户体验五?要素

1年前浏览7017

欢迎大家来到用户体验小讲堂,我计划推出几个新栏目,包括用户体验小课堂、用户体验大讲堂、智能制造小课堂、智能制造大讲堂,其中小课堂介绍一些小知识点,比如本文就介绍用户体验要素这个知识点。而大讲堂则会长篇大论一些,会介绍一些系统性的方法或者观点,以及一些方法的实际应用案例。

用户体验五要素是一种常用的产品分析框架,可用于做竞品分析、产品设计。

首先,标题里的“?”并不是我手误,而是我的疑问。如下图,用户体验五要素的说法非常盛行,但似乎没有人质疑“五”这个数量是怎么形成的,因为在此方法的源头《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》一书中,作者只是将用户体验要素分成了5个层面,而每个层面是包含了不同的用户体验要素,不知道为何却被广为流传成“五要素”,笔者认为应该叫“五层次”更合理,因为要素并不止五个。

不过咬文嚼字也没什么必要,可能加一个数量更朗朗上口便于记忆和传播,既然已被大众接受,那本文还是叫此框架为“用户体验五要素”吧。

用户体验要素框架图解

下图为用户体验五要素书中的插图,清晰地指明了各类设计要素所处的位置。

首先,明确一下什么是用户体验。

用户体验是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。好的用户体验会帮助用户提高生活质量、提高工作效率、改善人际关系等,是产品核心价值的体现。

用户体验要素的作用就是通过要素间的互相配合来完成任务,为用户创造一个总体的用户体验设计。

用户体验要素分为五层:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层

从下到上是由抽象到具体的过程

在做产品设计时,产品经理和设计师们需要从下向上思考,思路是:战略层→范围层→结构层→框架层→表现层

在用户体验产品,或者做竞品分析时,则正好相反,从上层向下层思考。就像我们熟悉一个人,也是始于颜值,陷于才华,忠于人品。而对于一个产品,也是从一个页面开始逐渐了解整个产品。

功能型产品和信息型产品

功能性产品, 主要关注的任务, 所有的操作都被纳入一个过程,  去思考人们如何完成这个过程,。工业软件、办公软件等都是典型的功能性产品。

信息性产品, 主要的关注点是信息, 创建一个富信息的用户体验, 就是提供给用户一个可以寻找, 理解且有意义的组合。典型案例如知乎、豆瓣、微博等。

用户体验五要素的定义

先不为各要素下定义,举个女娲造人的例子让读者理解各个层面:

假如你是女娲,你想打造人类这款产品。

在设计人之初先明确你造人的目的(战略层)

创造一种高等生物,用来改造外部世界

然后思考人类都应该有哪些功能才能改造世界范围层

能使用外部工具、能够灵活移动、能团队合作、能繁衍...

这是大的功能模块,再将功能细分,使用外部工具需要能感知外部信息、能抓握物体、能移动物体;团队合作需要能交流、能理解对方表达的信息含义、能有同理心;繁衍需要...(keke)

功能列好了,那一个人类为了实现目标,需要以什么形式、按照什么顺序执行这些功能呢?(结构层)

比如想使用一个外部工具来改造物体,首先需要能够感知到这个工具的存在,然后来抓取这个工具,移动这个工具到要改造的物体上,然后执行一系列操作比如劈砍、旋拧;

而在形式上,用眼睛、耳朵、皮肤来接受信息,用手来抓握和移动工具、用手臂来进行劈砍等操作,用腿脚进行移动。

大致结构设计好了,可是眼睛鼻子手脚这些东西怎么布置比较合适呢框架层)

眼睛放在脚上能看到的地方太少,所以放到头上吧;地球有重力,所以消化系统得从上到下布置,那就把嘴放在上面,把肛 门放下面;牙齿和舌头都是用来吃饭和说话的,这两个需要放的近一点,为了保证卫生,还要在头上挖个洞(口腔),把这俩东西放到洞里保护着...

为了实现这些功能器官的布置,需要设计一套完整的骨骼结构,来布置和连接各个功能部位。

最后骨骼框架搭好了,各个器官各就各位了,就是太难看了影响心情,还得再包一层皮肤美化一下(表现层)

皮肤的触感要光滑细腻(触觉);颜色也别太奇怪了,定黑白黄三个主色调,黄色系用黑色做配色,白色系用蓝色和金色做配色,黑色系嘛,就高级一点全用暗色吧(视觉);人类的声音也要圆润一点(听觉)

就这样,一个人类就大致被设计好了。

至于消化系统,泌尿系统,神经系统等等各种分系统,则是需要开发人员根据设计说明做的技术方案,不是产品设计师优先考虑的事情。

把人的设计过程中的各个节点,类比到工业软件设计上,就相当于需求、功能、交互、界面、感知。

用户体验五要素具体定义

1、战略层:成功的用户体验,其基础必须是一个被明确表达的战略。了解企业与用户对产品的期望和目标,能够促进用户体验的确立和制定。

战略层回答两个问题:

  • 我们要通过这个产品得到什么?

  • 用户要通过这个产品得到什么?

2、范围层:确定产品全部的功能和内容?
范围层回答一个问题:我们要开发的是什么?
3、结构层:确定各个将要呈现给用户的选项的模式和顺序。
结构层是用来设计用户如何到达某个页面。并且要考虑他们完成事情之后能够去哪里。
结构层回答了一个问题:产品如何工作?或者人怎么用产品?
结构层是抽象与具体之间的分界线,此处的决策更倾向于抽象化。
结构层可以通过树状图整理产品整个的页面的结构。下图例子是一个网站的架构图。
通过流程图可以描述页面间的跳转顺序和跳转规则。

4、框架层:框架层用于优化页面设计布局,定义元件的位置,内容的表现方法等。
如果设计提供用户做某些事的能力,属于界面设计
如果提供给用户去某个地方的能力,属于导航设计
如果是传达想法给用户,属于信息设计

5、表现层:视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等感知体验的设计。


来源:工业软件产品分析
口腔
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首次发布时间:2023-09-06
最近编辑:1年前
石寒ColdStone
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