*Surface Interaction, name=coh
*Surface Behavior, pressure-overclosure=hard
*Cohesive Behavior, cohere=original contacts, type=uncoupled
** Knn, Kss, Ktt
4000.0, 700.0, 700.0
*Damage Initiation, criterion=quads
90.0, 66.0, 66.0
*Damage Evolution, type=displacement, softening=linear
0.04
**
*Contact Pair, interaction=coh
botBlock.top, topBlock.bot
图1
在此示例中,我将重复示例 2,使用粘结接触而不是粘结单元来模拟。以下结果表明,在这种情况下,同样粘结接触给出的结果与粘结单元法完全相同。
到目前为止,所有示例都使用线性损伤软化响应。这对于演示很有用,但它通常不足以准确模拟真正的胶粘剂。为克服这个问题,而使用多段线损伤演化模型。在这种情况下,有凝聚力层的弹性刚度乘以最初为 0 的损伤变量,然后在达到损伤启动条件后开始增加。损坏变量达到 1.0 值后,最终失效将发生。即应力乘以(1-D)以补偿损害积累。在Abaqus中,这由一对位移和相应的损害值指定。下图中的不同线条具有多对损坏和位移值。显然,如果正确选择损伤变量,可以获得许多不同的响应。
*Material, name=mat
*Density
1.0e-9
*Elastic, type=traction
** Enn, Ess, Ett
4000.0, 700.0, 700.0
**
*Damage Initiation, criterion=maxs
** Snn, Sss, Stt
90.0, 66.0, 66.0, 2.0
**
*Damage Evolution, type=displacement, softening=tabular
** damage variable, total displacement
0.0, 0.00
0.8, 0.05
1.0, 0.20