导读:介绍热(温度)边界层。介绍两个问题:
远离壁面时,速度梯度及温度梯度趋于平缓;靠近壁面时,速度梯度及温度梯度越来越陡。
当壁面是无滑移时,速度取零,温度取壁面温度。因此在靠近壁面时,需要细化网格以捕获这些梯度,这些梯度最终会影响剪切应力及传热。
壁面有界流动中,存在边界可以是高温也可以是低温。
CFD计算中,网格之间变量的变化是分段线性,靠近壁面时,梯度越来越大,因此需要更细的网格,来捕获梯度,如下图(a)所示。近壁的网格有很大的纵横比,有时也会导致近壁网格扭曲度变大,不利于计算稳定。
如果能够在靠近壁面的地方使用更大的单元格,这样可以减少模拟的总体网格数量 同时也可以优化近壁网格的纵横比
采用更大的网格,就需要用非线性变化来代替线性变化
首先通过直接数值模拟(DNS)获取近壁面的速度及温度变化的真实曲线。
近壁面的温度变化曲线与速度变化曲线类似,可以采用类似方法描述温度的非线性变化。
(注意横坐标是y或y+的对数轴,为了方便数据的展示,并不是真是的距离)
如下图,黑色是DNS模拟出来的目标解(曲线实际的样子),拟合的标准方法是拟合两个函数,蓝色函数适合于粘性底层( ),绿色函数适合于对数层($y^{*}>30)。
但是在5到30之间的缓冲区计算并不是很准确,所以在网格设置时,要么大于30,要么小于5,以避开这个区域。
是分子普朗特数, 是湍流普朗特数, 是附加函数。
跟 是无量纲化壁面距离及温度
分子普朗特数是动量扩散与温度扩散之比, ;
湍流普朗特数一般是常熟0.85;分子普朗特数实际上决定了热边界层的形状及厚度。
插入点 取决于普朗特数Pr。因此CFD计算中需要对该位置进行求解,以便切换模型。
P函数是另一个经验函数:
它的实际作用就是让曲线沿着轴上下移动。
P函数最常见的形式是 Jayatilleke(1969)【The Influence of Prandtl Number and Surface Roughness on the Resistance of the Laminar Sublayer to Momentum and Heat Transfer. Prog. Heat Mass Transfer, 1:193-321, 1969.】提出的: