如何快速的在装配体里插螺栓?
如果螺栓方向一致,螺栓安装面互相平行,即如下图片所示情形。这个时候我们可以对插入点集建立用户阵列,然后在装配中采用重复使用阵列即可,下面对具体的操作步骤进行描述。
以下操作对螺栓配合件Part进行打孔预处理
1.在螺栓配合件上打螺纹孔之前,先在其表面确定螺栓的定位点,这里的定位点可以采用草图批量绘点或者三维模型表面上取点的方式一一绘制。
2.取其中任意一点的位置作为定位,打上一个螺纹孔。
3.采用用户阵列命令,将刚才所做的孔阵列至第一步所做的每一个点位。定位元素选择第一步中所创建的点集,即除了第一个孔,其他孔都是通过用户阵列来实现的。
上面为对配合件Part单独进行的预处理,配合件上的所有孔(第一个孔除外)采用的是用户阵列的方式实现建模的,这里的用户阵列正是我们所需要的。
以下操作在装配体上位Product中完成:
4.在最初打孔的位置插入一个螺栓,并添加约束。
5.点击插入-重复使用阵列。
选择之前插入的螺栓作为要阵列的对象,选择之前在螺栓配合件中创建的用户阵列作为要阵列的参考。
点击确定之后,螺栓实现瞬间装配。
并且在结构树上创建了如下关联,意味着当我们回到螺栓配合件Part模型去修改螺栓定位点集后,螺栓会跟着一起同步更新到新的点位。也就是实现了关联设计。