FLUENT三维风扇模型简单案例
FLUENT软件自带了两种风扇模型,fan边界和3D fan zone,前者属于集总参数模型,后者能模拟更多的风扇细节。之前做过一个fan边界的案例,可以在公 众 号回复“鼓风机”获取原文进行查看。今天,我们再做一个3D fan zone的简单案例。 建立一个长宽高分别为4m、3m和3m的封闭房间,中心位置有一个风扇,假设风扇轮毂半径为50mm,叶片扫掠半径为250mm,风扇厚度150mm,拐点比0.6。风扇转速50rad/s,轴向压力跳跃恒为400Pa。建模时,将轮毂区域(固体)掏空。圆环前后两个端面分别作为风扇的进出口,外环为叶片顶端扫掠边界,这几个面均为interior边界;内环为轮毂边界,这个面为wall边界。圆环区域单独建立计算域,外部空气为另一个计算域,两个计算域之间的网格边界必须连续。划分六面体网格,节点数约为104万。
压力—速度耦合采用coupled算法,本案例若采用SIMPLE算法则收敛性较差,压力离散采用PRESTO!;亚松驰因子进行如下设置,读者需根据实际情况调整亚松驰因子以获得良好的收敛性,通常对于大多数问题,采用默认值即可。 房间中心截面的速度分布如下,风扇区域的速度最大,达到39.8m/s。风扇出口截面法向平均速度为21.890258m/s,截面面积0.18829585m2,可计算得到风扇的风量约为14838.6m3/h。 再看一下中心截面的静压和全压分布,在轮毂周围附近的静压最低,为负压状态,风扇出口的全压最大。 最后看一下风扇区域的速度矢量,可以明显看出空气的旋转流动、径向流动和轴向流动的综合状态。
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首次发布时间:2023-07-05
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