非结构化网格通常以四面体等单形作为结构单元,比较灵活。由于其拓扑结构没有重复性,不一致的结构单元增加生成非结构网格的难度,在进行 CFD 计算时,也难于计算网格之间的联通性。非结构化的网格单元方向随机,有可能产生不合理的网格界面,导致计算结果的畸变。
浸入界面法生成网格
当计算域边界为曲面等较复杂形状时,传统的结构化网格处理并不适用。这种情况下,贴体网格(Body Fitted Coordinates, BFC)中的外部网格点均位于计算域边界上,避免了上面计算域边界与网格交界面方向不一致导致的高阶误差。但贴体网格的生成工作量大,且可能产生不可忽略的离散误差。
如果计算域中包括固体对象,比如河流中的岩石,贴体网格在生成时需要将固体对象剔除,增大了工作量。而浸入边界(Immersed Boundary, IB)法将固体边界标记为离散的拉格朗日点,嵌入到欧拉域中,并将边界对欧拉场的作用力离散至每个标记点,以惩罚的方式直接施加于欧拉网格。每个标记点的外力公式不同,保证边界满足无滑动边界条件。但是数值试验证明这种方式可能降低数值模拟的稳定性。
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VirtualFlow软件IST/BMR网格技术导入CAD文件即可自动快速生成结构化网格,并可根据分析需求对模型分块和局部加密。
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对于复杂几何体的流场模拟,需要花费大量的时间精力进行网格生成,采用VirtualFlow软件IST/BMR网格不仅可以快速生成网格、节省大量的前处理时间,而且更有利于并行运算。