网格技术|Gambit使用-边界层及边界指定
导读:利用Gambit划分边界层网格,定义边界及域类型。
边界层网格主要用于在特定二维或三维几何体边界上生成要求很高的边界层单元,特别用于捕获边界附近的某些现象,如湍流、热交换。边界层网格是一些从边界扩展到计算区的单元层,是在边界附近产生高质量的单元。
对于二维模型,则应在某边界线附近生成边界层,而对于三维模型,则应该在某边界平面附近生成边界层。Mesh-Boundary Layer-Creat Boudary Layer(1)设置Algorithm边界层算法,Gambit共提供三种算法:
- 边界层均匀增长,需要输入4个参数(第一层高度First row、增长比Growth factor、层数Rows和总高度Depth)中的3个,第四个系统自己计算;
- Aspect ratio(first):划分第一层边界网格后从第一层开始呈幂次方增长;
- Aspect ratio(last):划分最外层边界网格后从最外层开始呈幂次方增长
根据Aspect算法划分网格时,也需要与Uniform一样,输入3个参数.
(2)设定网格类型Transition pattern:(3)设置连续性选项Internal continuity,允许三维边界层形成没有交叉或重叠的区域。(4)边界楔形截面选项Wedge corner shape,可以用于在一个拐点或反向的顶点处生成一个圆弧楔形作为二维边界层。(5)选定需要划分边界层网格的边界,从附着体的箭头指向实体的中心。
指定边界Operation-Zones-Specify Boundary Types(1)设定操作类型:添加Add,修改Modify,删除Delete,删除所有Delete All;
域的设置Operation-Zones-Specify Continuum Types域的设置与边界设置基本一致,不同的是域的类型只有:Fluid、Solid两种。