顾险峰 纽约州立大学石溪分校
计算机与应用数学系 终身教授
图1. 亏格为0、带有多个边界的曲面到平面圆域(Circle Domain)的共形映射。
这节课我们讲解亏格为零、带有多个边界曲面的共形模(conformal module)。如图1所示,带有多个洞的人脸曲面可以保角的映射到带有圆洞的平面圆盘(circle domain)上。这种映射彼此相差一个莫比乌斯变换。
图2. Koebe迭代。
如图2所示,多联通区域到圆域(circle domain)的共形映射可以用Koebe迭代方法计算。假设多联通区域为,其边界为
,
这里为外边界,其他为内边界。在第步骤,我们将所有内边界填充,只留下,这里指标代表模再加上1,得到,然后计算共形映射:,这里是标准环带,,为标准同心圆。在第步骤,我们将的内圆填充,将打开,然后计算,将映成内圆。这时,原来的内圆不再是标准圆形。如此反复,所有内边界形状越来越接近圆形;以至无穷,所有内边界都收敛成标准圆形。
Koebe迭代算法优美和谐,目前为止难以被其它方法所取代。但是其收敛性的证明深奥而繁难,角标系统相对复杂。
给定圆周,关于圆周反射定义为
。
我没说两个平面区域关于圆周对称,如果。如果不是圆周,区域和曲线同时包含在一个平面区域中,和定义在上的共形映射,使得成为标准圆周,和关于对称,这时我们依然说关于曲线对称,并记成
。
假设全纯函数定义在上半平面上,同时 F 在实数轴上取值为实数,那么函数可以被延拓成定义在整个复平面上,
。
因为上半平面和单位圆盘共形等价,因此如果全纯函数 F 定义在单位圆内部,并且单位圆的取值在单位圆上,那么应用Schwartz 反射, F 可以被延拓到单位圆外部。
图3. 共形变换诱导的形变。
引理:假设A是一个拓扑环带,具有共形模,内、外边界分别为Jordan曲线,那么
并且
,
这里是曲线所围绕的面积。
证明:令全纯函数将标准环带 映到拓扑环带A,
那么,
,
,
因此,我们得到
。
直径被更大集 合的直径所界定,这里。这些集 合的直径被边界长度的一半所界定。于是我们有
由Schwartz引理,我们得到
等价的
,
两边对进行积分,即得第二个公式。证明完毕。
图4. Koebe's 迭代图解。
我们令,包含无穷远点,,其在复平面上的补集为,其边界为。
存在双全纯函数,,将多联通区域映到圆域。圆域的补集为标准圆盘。同时在无穷远点附件,全纯函数具有归一化的形式,。
应用黎曼映照,,将区域映成单位圆,同时,。这样。如此反复,在第步, 构造黎曼映照,将映成单位圆;在点归一化,。我们规定记号如下:
构造双全纯映射:
,
和从圆域到的双全纯映射,
,
在无穷远点归一化,。
因为是标准单位圆,能够关于进行反射,其镜像记为。黎曼映照定义在上,区域
满足
。
映射在上没有定义,但是它将边界映成标准圆,根据对称性原则,可以被延拓,延拓后的将映成,并且
。
重复迭代过程,我们得到一个序列,满足对称关系:
。
同样,是标准圆,是关于的对称像,
,
这里,每个映射都需要用反射原则(reflection principle)来解析延拓。我们有对称关系:
。
同样,对于任意的,,我们定义区域,使得对称关系成立:
。
经过第一轮迭代,所有的区域都被定义。因为再度成为单位圆,我们定义为关于的反射图像。,但是其他的为新生成的区域。应用延拓后的黎曼映照,我们得到一系列的镜像区域:
,
同样,我们可以定义镜像区域:
,
经过轮迭代,我们得到重镜像,满足对称关系:
。
图5. 圆域上的多重镜像反射。
考察映射,我们有
不依赖于角标。同样,所有的多重镜像
,
及其边界
。
圆域的n个边界都是圆,彼此相离。这些边界曲线都是多重镜像,也都彼此相离。
我们在w-平面上进行如下操作。我们将所有的同心放大,直至有两个圆相切,这时的圆记为,放大系数为。我们将关于进行多重反射,其镜像记为
。
令表示标准环带,其边界为
,
其共形模为
,
它的任意镜像都具有相同的共形模
。
这些标准环带在共形映射下的像也具有相同的共形模,我们记为
,
其边界为
。
我们的目的是估计全纯函数 ,圆域的 重镜像反射是
每个圆盘的边界为
,
这里的指标,满足任意相邻的一对脚标不等,同时 。我们选择一个足够大的圆周,包括所有的初始补集圆盘,对于一切属于初始圆域的点
,
根据柯西公式(Cauchy formula)
,
因为, 当时
,
对于余下的积分,因为 在所有的圆 之外,积分
。
对于任意复数,积分
,
我们得到
令距离常数
,
我们有,因为 ,。更进一步,我们定义
,
曲线在半径为的圆中,我们将选成这个圆的圆心,那么对于一切,
,
积分路径的长度是,这里,由(*)式我们得到
由引理,考虑以为边界的拓扑环带,我们得到估计
同时,
。
图6. 标号图解。
考察所有的圆,它们都在圆盘的内部,因为
因此所有这些圆都在之内,因此也都在之内。我们得到不等式:
,
同样的
,
考察环带,其边界为
,
共形模为
。
同理,考察的像,
。
所有圆都包含在内,因此
继续下去,我们得到
,
最后一项求和式的值等于所有圆盘的面积和乘以,我们记之为。至此,我们得到
。
同样的,在z平面上,我们得到估计
,
这里是所有曲线所围区域的面积之和。
如果所有的标准圆盘都包含在大圆之内。全纯函数 在区域上是单值的(univalent),根据Koebe 1/4定理,圆域的像包含,由此我们得到估计
。
综上所诉,我们得到最终的估计,当时:
至此,我们证明了Koebe迭代算法的收敛性,给出了收敛阶。