一、背景:
凸轮是运动机构中重要的组成部分,通过它可以完成各种复杂的动作。在产品的设计阶段就实现对机构有效性的模拟是至关重要的,此次便是针对凸轮来一次运动模拟。
二、凸轮运动模拟的难点:
由于凸轮的结构样式较多,同时其对应的外形结构较为复杂,所以实现运动模拟也较为困难。这其中普通的平面凸轮可以通过普通的配合工具便能进行机构动作,但是涉及一些空间的凸轮就需要一些特殊的操作。
三、解决凸轮运用的方案:
本次就为大家演示两种方式:1. 配合工具;2. 使用实体接触。
1.使用配合工具来实现,在SOLIDWORKS中包含了丰富的配合工具,这其中的机械配合便包含了“机械配合-凸轮”以此便能实现简单凸轮的运动。
2. 使用实体接触来实现凸轮运动模拟,该功能包含在SOLIDWORKS运动案例中,通过真实的实体接触来维持零部件之间相互作用,该方式是一种比较高级的解决方案,应用情景较多,例如:空间凸轮。