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技巧满满!SolidWorks建模一个随形变化的树叶

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最终结果如下图所示:

方法:
1.点击“插入”-“曲线”-“螺旋线/涡状线”,在上视基准面上绘制如下图所示的草图。

按照下图进行设置,点击勾号完成。

2.创建基准面1。

3.创建基准面2。

4.点击草图绘制,在基准面1上绘制如下图所示的草图。

5.点击草图绘制,在基准面2上绘制如下图所示的草图(一个点)。

6.点击“放样凸台/基体”,选择草图2和草图3作为放样轮廓,选择螺旋线/涡状线1作为中心线参数,如下图所示。

点击勾号完成。

7.创建基准面3。

8.双击设计树中的基准面3,出现下图所示的尺寸50,选中这个尺寸并鼠标右击选择“链接数值”,在弹出的“共享数值”窗口中输入名称:A。

9.点击“工具”-“方程式”,此时我们可以看到下图所示的全局变量A。

10.点击草图绘制,在基准面3上绘制如下图所示的草图。

11.点击“旋转凸台/基体”,在基准面3上绘制如下图所示的草图。将下图所示一个角度尺寸和一个线性尺寸都链接数值A。

在下图所示的粉红色线上施加长度相等几何约束。

点击勾号完成。

完成后我们可以看到如下图所示的结果。

12.点击线性阵列,选择下图所示的尺寸(红色方框)作为阵列方向参考,阵列对象选择上一步的旋转特征,阵列间距为15,阵列数量为30个,勾选“随形变化”选项。

点击勾号完成。

完成渲染。

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来源:SolidWorks技巧
SolidWorks渲染
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首次发布时间:2023-05-05
最近编辑:1年前
CAD-SW技巧
本科 传播知识生态,赋能工业软件
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