▲热情不改,设计再出发|3DEXPERIENCE HACKATHON CHINA iii
本届HACKATHON由达索系统两大主力品牌联合举办。除了传统的CATIA Design之外, 3DEXCITE品牌也会对竞赛提供重要的技术支持。3DEXCITE专注于提供完整的展览展示、营销销售和交互互动解决方案。在第三届HACKATHON中, 参赛选手会使用到众多3DEXCITE的应用,体验平台一体化的展示交互制作。
不仅如此, 3DEXCITE团队还将在活动现场布置了Creative Play Ground 包含8个实况技术演示,供嘉宾和参赛选手实际体验。这些演示涵盖了数据阶段的优化准备,快速的交互场景制作, 无缝数据传递以及高品质的沉浸式交互等内容,能够很好地服务我们客户的工作流程,并加速创意。达索的技术工程师将逐一讲解、展示其中的技术细节,也邀请来宾亲自操作,体验达索系统先进的技术。
由于增加了全新的展示内容,本次HACKATHON活动将相比往届增加半天的活动事件。从9月15日中午开始活动签到,下午进行演示的参观以及竞赛活动。
第二个重要的变化就是本次活动的导师团队进行的调整。除了三位从首届开始就给予活动大力支持的创始导师 杜宝南、常冰和黄斌之外。我们还非常荣幸地邀请到了来自时尚行业的资深专家 黄海峤博士。他们的到来不仅会给我们竞赛的作品带来许多新的启发, 同时也会将他们深刻的行业经验和最佳实践运用在带队过程中,创造出别具一格的作品。
说到第三个变化, 就是今年HACKATHON活动所使用的达索技术主要基于网页端和平台应用,由CATIA 品牌和3DEXCITE品牌联合提供。这些技术, 脱离了往届竞赛强调富客户端软件和复杂应用的传统,提供了快速便捷的执行方式。一部手机、一个移动终端、随时随地就可以记录实现创意想法。涵盖的应用场景也从模型和可视化扩展到交互和高品质展示;面向的对象不仅仅局限于专业的设计师或工程师,而是希望提供给非专业用户与作品有效了解、有趣交流的途径。
在往届HACKATHON的导师采访中, 专家们经常会提到设计是艺术与技术的结合, 最终是要服务特定的对象。影响设计的因素是多变的:艺术审美的、历史人文的、科学技术的等等;设计的目标也可以有很多,不胜枚举。但设计的初衷是不变的:结合众多因素,实现目标。
原定于2021年举办的活动改期至2022年第三季度,人们周围的环境,人们自身的想法,人们追寻的目标都在发生着变化,随之而来的是设计也要产生相对应的变化。
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