首页/文章/ 详情

继续挑战!SolidWorks曲面建模四面体环

1年前浏览579
最终结果如下图所示:

方法:
1.点击草图绘制,在上视基准面绘制如下图所示的草图。

2.再次点击草图绘制,在前视基准面绘制如下图所示的草图(下图为轴视图,非正视图)。

3.点击“放样凸台/基体”,选择草图1和草图2作为放样轮廓,如下图所示。

点击勾号完成。

4.点击“插入”-“曲面”-“拉伸曲面”,在右视基准面上绘制如下图所示的草图(两个圆弧)。

设置拉伸深度为30mm。

5.点击“插入”-“曲面”-“旋转曲面”,在右视基准面上绘制如下图所示的草图(一个圆弧)。

设置旋转角度为120度,如下图所示。

6.点击“插入”-特征”-“移动/**”,选择拉伸曲面和旋转曲面,勾选“**”选项,设置**数量为2,选择下图四面体的边(蓝色)作为旋转参考,设置旋转120度,点击勾号完成。

7.点击“插入”-“曲面”-“填充”,选择下图所示的6条边线作为修补边界,曲率控制设置为“相切”,如下图所示。

点击勾号完成。

8.再次点击“插入”-“曲面”-“填充”,选择下图所示的6条边线作为修补边界,曲率控制设置为“相切”,如下图所示。

点击勾号完成。

9.点击“插入”-“特征”-“删除/保留实体”,类型选择“删除实体”,将下图蓝色的曲面进行删除。

10.点击“插入”-“曲面”-“缝合曲面”,将下图所示的曲面进行缝合,如下图所示。

11.点击圆周阵列,选择下图所示的曲面实体作为阵列对象,选择步骤2创建的草图作为圆周阵列参考,阵列数量为3,等间距分布,如下图所示。

点击勾号完成。

12.再次点击圆周阵列,选择下图所示的蓝色曲面实体作为阵列对象,选择四面体的边(蓝色带箭头)作为圆周阵列参考,阵列数量为2,等间距分布,如下图所示。

13.点击“插入”-“曲面”-“缝合曲面”,将下图所示的曲面进行缝合,如下图所示。

14.点击“插入”-“特征”-“删除/保留实体”,类型选择“删除实体”,将下图蓝色的曲面进行删除。

14.完成。

历史图文

1.喝粥必备!用SolidWorks建模并渲染一个勺子

2.用SolidWorks建模铁丝网,思路很巧妙!

3.累死我了!基于SolidWorks的吊钩建模和渲染

4.这个果盘用SolidWorks建模只需要3分钟,但是用到不少命令!

5.SolidWorks建模异形球管,看起来像个乌贼

来源:SolidWorks技巧
SolidWorks控制渲染曲面
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2023-05-10
最近编辑:1年前
CAD-SW技巧
本科 传播知识生态,赋能工业软件
获赞 113粉丝 153文章 1678课程 0
点赞
收藏
未登录
还没有评论
课程
培训
服务
行家
VIP会员 学习计划 福利任务
下载APP
联系我们
帮助与反馈