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深埋隧道模拟

1年前浏览2363

大家好,我是马璐寒~~今天我们来聊聊深埋隧道的建模方式~

隧道建模,其实是比较简单的,因为几何形态相对简单,结构也比较简单,相对来说没有太多难点,所以写到隧道建模的比较少。但是近期遇到几位工程师朋友问深埋隧道建模的问题,我整理一下我自己做深埋隧道时候的思路供大家参(拍)考(砖)。

深埋隧道的建模整体跟浅埋隧道一致,区别在于以下3点:

1)模型建模范围怎么定?

我在做深埋隧道建模时,一般深度方向并不将隧道上覆全部岩土体建出来,因为有些山岭隧道,埋深特别大,也会造成计算模型特别大,带来不必要的计算负担。一般来说,上覆围岩厚度,需要计算一下深浅埋隧道的分界深度Hp,Hp范围建出来即可。所以隧道拱顶到计算模型顶面取Hp厚度。

隧道底到模型底以及隧道左右两侧到模型左右两侧的取值范围,按照浅埋隧道的取值方式建模即可,一般来说,能把隧道施工产生的扰动区域,也即可能影响区包含进去即可。有时按照隧道结构的有效轮廓的宽度D,取隧道左右侧、或底面到模型边界的距离≥3D。

例如,一个埋深622米的隧道的建模范围可能是如下图所示的样子:

2)地应力怎么处理?

按照1)中的建模范围来做的时候,由软件自行计算出来的地应力比较小。但是深埋隧道的隧道埋深位置地应力往往比较大,可以用“初始平衡力”命令,将地层的地应力加在模型上。

计算一下模型顶面到地面的距离h,然后根据岩体重度,计算模型顶面位置的地应力值,模型范围内的软件可以根据设置的岩体参数自动计算。

【初始地应力输入示意】

【初始地应力模型添加效果】

【计算结果对比

3)深埋隧道的结构内力大到失真怎么处理?

如果按照常规做法,隧道的建模一般是这样的:开挖隧道开挖阶段,钝化区域B和C区域的网格,结构施工阶段,重新激活区域B的网格,同时附加“修改属性”的命令,将区域B的围岩材料性质变化为钢筋混凝土结构的材料性质。

这样处理符合常规建模逻辑,建模和分析是不存在任何报错的,但是这样处理的结果就是,得到的结构内力特别大。深埋隧道所处位置,大多岩层条件较好,围岩具有自稳定能力,结构实际承受的荷载可能很小,计算得到的结果特别大,是因为钝化后又重新被激活的网格组,已经带有应力结果,重新激活时,该应力结果会体现在结构施工阶段。这个问题解释起来比较麻烦,但老生常谈的一句话就是,“位移可以清零,但是内力是无法清零的”,所以这里需要进行“技术处理”。感兴趣的可以点GTS NX中的“应力清除术”详细看一看,有点绕。

技术处理的手段就是,创造一个全新的不带有应力历史的网格组用于模拟衬砌结构,只要这个网格组是与围岩节点耦合,可以正常受力的就可以了。使用“复 ”命令,将前文中的区域B的网格组原位置复 一个,得到D网格组就可以了,复 的网格组D,给予结构材料的性质。复 的网格组与围岩是天然耦合的。或者可以直接将该位置对应的实体划分两次网格,得到B和D网格组,B赋予为围岩材料,D赋予结构材料。然后在施工阶段的开挖工况钝化掉B,结构施工阶段激活网格D,同样可以实现。

技术处理后,结果是这样的:

这种思路也可以活用在很多其它类似的情况上。

对GTS有一定了解的工程师可能会问,设置荷载释放系数LDF,充分考虑围岩自稳能力不行吗?答案是:不行。

在3)的基础上,设置LDF可以控制围岩和衬砌的荷载分担比例,但是并不能解决我们本文中说的内力失真的问题。感兴趣的可以自行尝试一下。

深埋隧道其它的建模细节,都跟浅埋隧道基本一致了~

我是马璐寒,拜了个拜~

来源:工程数值仿真
岩土材料控制
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首次发布时间:2023-03-16
最近编辑:1年前
二小姐
硕士 Sleep and Dream
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