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FLAC2D 9.0 孔隙压力(Pore Pressure)

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1 UBCSand和PM4Sand

在目前的版本(V9.00.157)中,UDM模型UBCSand和PM4Sand还没有合并进来【液化分析数值模型(Numerical Models for Liquefaction Analysis)】。


2 孔隙压力计算

地下水对模型的影响有两种方式:一种是只考虑静态孔隙压力(Pore Pressures),另一种是考虑地下水流动的水-力相互作用。下面仅讨论前者,即静态孔隙压力,单元内的孔隙压力用来计算有效应力,确定单元是否破坏,孔隙压力以相同的命令分配给节理的接触。节理的有效法向应力用来确定接触是否破坏,这意味着不考虑水的流动,即不使用下面两个命令:


  
model configure fluid onmodel configure matrixflow   
而仅使用下面三个命令:

zone gridpoint initialize pore-pressurezone insitu pore-pressurezone water table
如果考虑地下水,则假定材料始终是饱和的,不存在非饱和流,水位以上的孔隙压力为0。


FLAC2D的孔隙压力计算方法与3DEC相同【3DEC孔隙压力计算(Pore Pressure)】,如果仅进行力学分析,使用命令:




model gravity 10zone water density 1e3zone water plane origin 5 8 normal 0 1

如果要进行全流体分析,使用上面的命令初始化孔隙压力或者使用命令:


zone gridpoint initialize pore-pressure

孔隙压力只能在网格点(gridpoint)上定义,详细的讨论参看《Fluid-Flow Boundary Conditions, Initial Conditions, Sources and Sinks》。单元的孔隙压力是单元4个网格点孔隙压力的平均值。



来源:计算岩土力学
3DEC材料
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2023-03-18
最近编辑:1年前
计算岩土力学
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