固液两相流模拟泥沙颗粒运动速度及轨迹
0.5mm与0.01m颗粒直径沙粒在沉砂池内的分离情况
颗粒流主要用于追踪固体颗粒或液滴在流体当中的运动,当流体包含小颗粒固体或气体包含细小液滴时,可以使用颗粒分析。由Midas NFX提供的粒子函数可以分析考虑流体的粒子轨迹,并计算粒子对流体的影响,液体或固体颗粒称为离散相,流体称为连续相。
流场中颗粒的运动过程大致经过两个阶段的过程进行计算。第一个阶段是移动阶段,意思是粒子以各自的速度移动的过程。第二个阶段是碰撞阶段,意味着粒子碰撞或与流体发生作用而导致速度变化的过程。一小时步长期间通过两个步骤,粒子的位置和速度会交替改变。
粒子运动概念图
粒子的运动特性及考虑壁面碰撞的反射条件
镜面反射、漫反射和混合边界 (CLL) 条件用于处理粒子与任意对象碰撞的运动。在镜面反射的情况下,入射角和反射角移动相等,而漫反射则沿随机方向移动。混合边界条件是镜面反射和漫反射的混合形式,在镜面反射方向聚焦的方向上随机移动。
通过计算施加在粒子上的力来计算在下一阶段的速度。
流场中粒子运动过程中的外力:阻力、升力、浮力以及湍流随机运动
作用于粒子的阻力和升力
当粒子移动时,由于流动内的速度梯度而产生升力。这种现象被称为萨夫曼升力。NFX CFD通过在垂直于流体流动的方向上以不同的自由度计算该力。
温度对粒子运动的影响:热泳、布朗运动
NFX CFD中热泳产生的力按如下方式计算:
② 布朗运动
每个流体分子都在以对应于热速度的速度运动,而我们看到的流体速度就是流体分子的热速度的平均值。平均的流体分子数越少,统计偏差越大。在微粒的情况下,粒子周围的流动足以引起这样的统计偏差,并且与粒子表面碰撞的分子的动量也是高度可变的。这种动量偏差导致微粒的不规则运动,称为布朗运动。
引起粒子布朗运动的力计算如下:
布朗运动示意图
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