本案例演示利用Fluent Meshing处理脏几何并进行几何包面的基本流程。
几何模型不干净,需要清理,如下图所示。
注:进出口可以导入外部面网格,也可以采用cap的方式在FM中创建网格。导入外部网格时,注意激活选项Append Files
”
Model
,点击弹出菜单项Sizing → Scoped… 打开设置对话框Model
,点击弹出菜单项Material Points… 开始设置对话框Create...
打开新的对话框CTRL+N
快捷键进行切换)创建完毕后Material Points对话框如图所示。
重构后挡板网格如图所示。
Pan Regions...
打开设置对话框,如下图所示查看剖面如下图所示,可以看到两个不同的计算区域。
图形窗口如下图所示,可以看到存在孔洞。
First
找到需要修补的孔洞,再点击Patch
修补孔洞封闭后的孔洞如下图所示。可重复查找孔洞并进行封闭,直至所有的孔洞全部封闭。
注:此处仅为演示,其实利用patch方式填补孔洞更加简单。
”
main
及patch-3:13
,点击弹出菜单项Merge → Objects… 合并部件注:这里的patch-3:13是修补孔洞形成的面。
”
main
wrap1
,点击弹出菜单项Draw显示几何几何模型如图所示。
不过几何中一些细节特征捕捉不好,如下图所示。
flow-pipe
及main
,点击弹出菜单项Wrap → Create Intersection Loops → CollectivelyModel
,点击弹出菜单项Sizing → Scoped… 打开设置对话框显示wrap2,如下图所示,可以看到细节特征已经得到了较好的捕捉。
几何中的凸起部分缺少特征线,导致细节不足。下面进行修复。
处理完毕后模型如下图所示。
baffles
与wrap2
,点击弹出菜单项Merge → Objects… 打开设置对话框wrap2
,如下图所示wrap2
,点击Draw 显示模型,并点击按钮Join/Intersect… 打开对话框分割完毕后可以查看挡板与主体之间的连接关系,如下图所示。
Volumetric Regions
,点击弹出菜单项Compute… 打开设置对话框fluid
,点击OK 按钮抽取流体域流体域模型如图所示。
Volumetric Regions
,点击弹出菜单项External Baffles → Draw 显示外部挡板图形窗口如下图所示。
Volumetric Regions
,点击弹出菜单项External Baffles → Delete 删除外部挡板fluid
,点击弹出菜单项Summary 查看面网格信息Cell Zones
,点击弹出菜单项Auto Mesh… 打开设置对话框生成的网格如下图所示。
fluid
,点击弹出菜单项Summary查看网格信息如下图所示,可以看到最低网格质量为0.10001069,可以对网格质量进行优化。
fluid
,点击弹出菜单项Auto Node Move… 打开设置对话框优化完毕后网格最低质量提高到0.25894224。
案例输入几何下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1wRWsWjgHrA12-GQUoxs5Rw?pwd=6x6w提取码:6x6w
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(完)