Fluent中处理风扇的方法很多,常见的方法包括:
本例演示利用2D风扇区域(fan边界)模拟风扇。
计算模型如图所示。
模型中包括三个几何区域,且共享拓扑。
边界命名如下图所示。
计算区域中包括一个入口inlet,一个出口outlet。边界fan-inlet与interior皆为内部面。
生成全六面体计算网格,如下图所示。
三个区域均保持默认设置。
1、inlet边界设置
2、outlet边界
3、fan-inlet边界
fan-inlet
,点击弹出菜单Type → fan 修改其类型为fanPressure Jump
为polynomial,如下图所示指定参数这表示压力增加量计算为: ,其中 为法向速度。
监测fan边界的压力与速度,以及风扇下游边界的压力。
fan-inlet
的x方向速度fan-inlet及interior
的静压法向速度为4.9967602m/s,压力阶跃为:
利用边界条件中输入的风扇曲线计算得到压力阶跃量:
两者基本一致。
(完毕)