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两个曲面切割(intersect)生成网格的方法

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1 问题提出
这是在Plaxis3D中提出的一个问题。要在一个地形模型(I)上加一个堤坝顶面表面(II),然后生成一个整体划分网格,类似于【stp大坝模型导入到多种数值模拟软件】中的模型。
由于(I)和(II)是两个曲面,因此即使使用了Intersect命令,这两个对象之间仍然会有孔隙存在,这导致了不能顺利生成网格。

2 解决方法
为了解决这个问题,需要在volume (I)的外围创建另外一个平行四边形体(立方体)(III),高度与(I)的高度相同,这个volume作为一个充填体,然后取(I),(II),(III)三个volume的相交部分,即可创建出孔隙的实体,从而可以划分网格。

3 FLAC3D和3DEC的方法
上述模型如果应用在FLAC3D和3DEC中,可以使用from-topography来实现。具体地:
(1) zone generate from-topography geometry-set 'surface.stl'
(2) block generate from-topography geometry-set 'surface.stl'

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建立更真实的数值模型(2):FLAC3D与曲面地形的集成

单元和网格生成(Zone and Grid Generation)方法

来源:计算岩土力学
FLAC3D3DEC曲面
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首次发布时间:2023-02-27
最近编辑:1年前
计算岩土力学
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