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sculpt parallel 网格质量控制(12)

1年前浏览524
1 引言
多核并行的网格生成方法(Parallel Meshing) (9)】中引入了Sculpt,本文探讨了使用sculpt parallel命令后的网格质量控制。

2 生成Sculpt网格
创建两个相等的sphereV1和V2,把V2向右移动2使得V1和V2相切,创建相同半径的Cylinder V3,沿着y轴旋转90度把Cylinder横过来,向右移动一个半径的距离,unite所有的实体,最后使用sculpt parallel产生网格。使用命令Draw Block All,然后选择Slice工具查看网格内部的情况。

来源:计算岩土力学
Meshing岩土控制
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2023-02-27
最近编辑:1年前
计算岩土力学
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