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Slide3新增地形生成器(Terrain Generator)

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利用地形建立边坡模型的一般方法是导入地形测量数据【地形文件转换为数值模型的一些考虑(Slide3/Sketchup/Rhino/Griddle)】,可以是点云数据,也可以是dxf文件或其它格式的文件,Slide3已经提供了多种Geometry数据格式,最新的版本增加了地形生成器(TerrainGenerator)【[New] 快速地形模拟器(Quick Terrain Modeller)】,即从地图上产生模型,以前我们曾经在Sketchup中使用了这种方法建立FLAC3D模型【建立更真实的数值模型:FLAC3D导入地形图 (1)】,之前RocFall3已经内置了这个地形生成器【新的岩崩分析软件(Rocscience RocFall3)要来了】。

使用方法很简单,菜单命令Geometry>Import/Export>ImportTerrain,打开地图选择范围,勾选AssignMapImageasTexture,然后进行后处理(Post-Processing),接下来的过程与导入Geometry的操作方法一样,最后使用菜单命令Geometry>SurfaceTriangulationTools>AssignTexture,把它变成数字模型,接下来就可进行稳定性计算。

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来源:计算岩土力学
岩土FLAC3D
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首次发布时间:2023-02-27
最近编辑:1年前
计算岩土力学
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