利用地形建立边坡模型的一般方法是导入地形测量数据【地形文件转换为数值模型的一些考虑(Slide3/Sketchup/Rhino/Griddle)】,可以是点云数据,也可以是dxf文件或其它格式的文件,Slide3已经提供了多种Geometry数据格式,最新的版本增加了地形生成器(TerrainGenerator)【[New] 快速地形模拟器(Quick Terrain Modeller)】,即从地图上产生模型,以前我们曾经在Sketchup中使用了这种方法建立FLAC3D模型【建立更真实的数值模型:FLAC3D导入地形图 (1)】,之前RocFall3已经内置了这个地形生成器【新的岩崩分析软件(Rocscience RocFall3)要来了】。
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