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[New] 快速地形模拟器(Quick Terrain Modeller)

1年前浏览3114
1 引言
Quick Terrain Modeler是全球领先的3D点云和地形可视化软件。Quick Terrain Modeler是专为LiDAR设计的,但也足够灵活,可以适应其他三维数据源,能够处理更多的数据,渲染更大的模型,更快地分析数据,并输出各种产品。现在在原有V8.3.2.1(Build 82796)的基础之上,推出了功能更为强大的版本V8.4[QTM_v8.4.0.zip]。QTM对于岩土工程来说,主要应用领域是地质灾害评价,例如滑坡、泥石流以及地震发生前后的地形对比分析。
                               边坡位移监测及其点云处理
                           使用现代三维成像技术进行岩体不连续分析(Split-FX数据集)  
                               实时岩体监测(Real-Time Rock Masses Monitoring)   
                               三维Geometry模型创建方法

2 特性

Quick Terrain Modeler可以将大量的三维数据--点云和/或表面模型格式--以互动和无缝方式可视化(Visualize)。QTM可以即时转换坐标和垂直基准,因此可以随意将各种来源、各种分辨率和坐标系统的数据加载到同一场景中。一旦加载了三维数据,就可以在上面悬挂二维图像,定制高程调色板,设置照明方向,投射虚拟阴影,添加等高线,以及许多其他可视化选项。下图所示的是点云(左侧)和高度着色(右侧)的比较。

检查(Inspect)三维数据意味着了解有哪些数据并评估这些数据的内容和质量。QT Modeler的索引工具提供了一个互动的、可视化所有数据和图像的覆盖图。QTM可以通过点水平属性对点云进行着色和过滤,查询单个点的属性,将高程与已知的控制点进行比较,并提供强大的统计分析功能,例如点密度图。 下图所示的是按分类属性着色的点云(左侧)和高度着色(右侧)的比较。

交互式地清理和编辑(Edit)三维数据。QT Modeler强大的三维编辑工具(Edit)包括从简单的切割和裁剪,到点云属性过滤、重新分类,以及围绕线性矢量编辑缓冲区。虽然这些工具中的许多工具在点云和表面模型上同样有效,但QTM的点云编辑工具可以快速完成最初的点云清理工作--去除噪声、纠正/转换地理注册、自动点云分类等。这些工具在很大程度上是直观的、可视化的、互动的,而且非常快。下图所示的是点云和QT Modeler的选择区以及浮动编辑工具栏。

建筑物提取(Extract)和点云分类。QT Modeler的分类和提取工具可以自动对点云进行分类,提取矢量,并创建数字表面模型(DSM)和数字地形模型(DTM)--所有这些只需点击几个按钮。QTM的手动编辑工具使建筑清理工作变得轻而易举。提取的建筑产品可以方便地导出为SHP和/或KML/KMZ,DSM/DTM可以导出为GeoTIFF DEM。

为决策提供依据的关键分析(Analysis)。QT Modeler提供了大量的三维地理空间分析工具。它们包括从基本的三维测量工具,到视线、坡度分析、直升机着陆区(HLZ)分析、洪水分析、体积测量和通信分析。强大的统计分析工具、点级属性分析/过滤。QTM的分析结果可以回答问题,协助决策,并有助于规划。各个用户部门提出的问题和做出的决定会有很大不同,但一个一致的主题是,分析必须快速、准确、互动、易学,并易于与他人分享。Quick Terrain Modeler具备这些特点。 下图所示的是带有彩色图像的表面模型(DSM)(左侧)和坡度分析(右侧)之间的比较。



来源:计算岩土力学
建筑岩土通信控制渲染
著作权归作者所有,欢迎分享,未经许可,不得转载
首次发布时间:2022-12-02
最近编辑:1年前
计算岩土力学
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